Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルから模倣すると噂されています
銀河間:異端の預言者は、スタジオの以前のプロジェクトを大幅に上回るレベルの自由をプレイヤーに提供することを約束します。エルデンリングの広大な世界に触発された開発者は、プレイヤーが未知のものを深く掘り下げることを可能にするオープンワールドの探査力学を導入する予定です。ジャーナリストのベン・ハンソンは、このゲームは単一の広大な惑星に設定されていることを共有し、そこでプレイヤーは長い間失われた文明の謎を解明し、急成長する新しい宗教の複雑さを掘り下げ、物語の中で重要な役割を果たします。ゲームが従来のオープンワールドの概念を順守する程度は不確実なままですが、開発者が過去の作品の線形パスから離れていることは明らかです。
大胆な動きで、異端の預言者は、仲間や同盟国の助けを借りずに、プレイヤーが世界ソロをナビゲートするスタジオの最初のプロジェクトとなります。ニール・ドラックマンは、未知の宇宙の中で深い孤独感を呼び起こすというスタジオの意図を強調し、同時に信仰と宗教のテーマを深く探求しています。物語は、地球のセンピリアで別の未来に展開され、600年以上にわたって銀河の残りの部分から隔離されています。バウンティハンターのジョーダンムーンが彼女の契約に駆り立てられて、この謎めいた世界にあります。
Druckmannはまた、ゲームの開発がHalf-Life 2やMonkey Islandのようなタイトルからインスピレーションを引き出したことを強調しています。これは、従来のガイダンスから離れることを示唆し、プレイヤーが物語の断片自体を積極的につなぎ合わせなければならない物語スタイルに傾いています。
TGA 2024で発表された銀河間:異端の預言者は、まだ確認されたリリース日を待っており、ファンはこの野心的な新しいベンチャーの詳細を熱心に予想しています。
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