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Nintendo Switch 2が翼で待っていると、元のスイッチとそのゲームの売り上げが転がり続けています

by Emma Mar 06,2025

任天堂のハードウェア販売予測は再び下方に改訂され、スイッチコンソールとゲームの販売は「期待を下回っています」。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売り上げは、スイッチとそのソフトウェアの両方の売り上げが低いため、前年比で31.7%減少して8955億円(約57億ドル)になりました。また、モバイルおよびIP関連の収益は、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)になり、主に2023年のスーパーマリオブラザーズ映画の強力なパフォーマンスの影響を受けました。その結果、総利益は前年比27.3%減少して5,655億円(約36億ドル)になりました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を2回連続で引き下げました。同社は、以前の予測よりも少ないスイッチユニットの販売を期待しており、予測を150万から1,100万台、ソフトウェアの売り上げは1,000万から1億5,000万台を削減しています。

8年前のスイッチでは売上の減少が予想されていましたが、低下は予想よりも急です。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台を販売しており、驚くべき成果です。 PlayStation 2の1億6,000万の売上を追い越すことはありそうもないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の売り上げを上回る可能性があります。

任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの年齢を考慮して安定した」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比954万台で30.6%減少し、ソフトウェアの売上は24.4%減少して123.98百万ユニットに減少しました。しかし、任天堂は、ゼルダの伝説:エコーの知恵(391万)、スーパーマリオパーティージャンボリー(617万)、マリオカート8デラックス(538万)、および任天堂スイッチスポーツ(263百万)の強力な販売を強調しました。 Mario&Luigi:Brothershipは140万台に達しました。

スーパーマリオパーティーのジャンボリーは、リリースの最初の11週間(2024年10月17日)の以前のマリオパーティーのタイトルの売り上げのペースを超えて、非常にうまく機能しました。

重要なことに、Active Switchユーザーは2024年に年間1億2,900万人のプレイヤーの記録的な高値に達し、コンソールの年齢にもかかわらず継続的な関与を示しています。任天堂は、スイッチユニットの販売は前年比で減少したが、数週間でホリデーシーズンの販売が前年の販売を上回ったと述べた。

スイッチ2を取得する予定ですか?

回答結果

財務報告書を考えると、投資家はSwitch 2のリリースを熱心に待っています。任天堂は、元のスイッチのリリースを確認しました: Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition (3月20日)、およびPokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:Beyond (2025)。

任天堂は、1月16日に発表されたSwitch 2の2025リリースを繰り返し、ビデオでハードウェアをプレビューしました。専用のスイッチ2直接プレゼンテーションが4月2日に予定されており、実践的なイベントが世界的に計画されています。