Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます
Nintendo Switchの最新のシステムアップデートでは、今後のSwitch 2の発売を見越して、新しい機能である仮想ゲームカードが導入されました。ただし、この更新により、2つの異なるシステムで同じデジタルゲームをオンラインで同時にプレイする機能が終了しました。これは、以前は可能でした。
Eurogamerが報告したように、Switchユーザーは、以前に2つの異なるコンソール(1つはプライマリコンソールとして、もう1つはゲームの所有者がログインした場所」で同じゲームにログインすることができます。この方法は、仮想ゲームカードシステムの実装により、もはや実行可能ではありません。
変更にもかかわらず、単一のデジタルゲームコピーを再生するための回避策があります。ユーザーは、オフラインになることで、別のスイッチでゲームをプレイできることを発見しました。これを行うには、プロフィールのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にします。この設定により、他の場所で再生されていない限り、または他のスイッチがオフラインに設定されている場合、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は次のとおりです。「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名しても、それをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである限り、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、意図したとおりにこの回避策機能を確認しました。主要なシフトは、同じゲームを同時にオンラインでプレイすることは不可能であり、以前の抜け穴を閉じることです。
コミュニティは、この変化に不満を表明しています。 ReseteraやRedditなどのフォーラムでは、ユーザーは以前のゲーム共有の取り決めに対する混乱に対する不満を表明しています。特にスプラトゥーンやミネクラフトなどのゲームを楽しんでいる家族やグループにとって、同時にオンラインでプレイする能力の喪失は特に動揺します。
家族の場合、この変更は、複数の子供が同じスイッチゲームを一緒にプレイしたい場合、ゲームの購入コストを2倍にする可能性があることを意味します。この新しいシステムは、抜け穴を閉じている間、多くの人にとって有益なシステムであり、反発は理解できます。
これらの更新は、Switch 2の起動の1か月前に行われ、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入され、特定のゲームでは、ゲーム全体がカートリッジ自体にないため、オンラインダウンロードが必要になります。
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