任天堂はすべての測定で2つのスキャルパーを切り替えることを誓います
任天堂は、ニンテンドースイッチ2と戦闘スキャルパーアクティビティの発売不足を防ぐための決定的な措置を講じていることを公式に確認しました。これは、任天堂の最新の財務結果のリリース後の質問に応じて来ています。そこでは、Furukawaは、2017年の発売時に元のスイッチを悩ませた供給問題を繰り返すことを避ける予定であることを直接尋ねられました。
「私たちは、これまでに蓄積した経験に基づいてすべての可能な措置を講じます(スキャルパーなど)」と、VGCが翻訳した日本の出版物Nikkeiとのインタビューで説明しました。彼の発言は、非常に期待されているスイッチの後継者に向けて準備を進める任天堂からの積極的な姿勢を示しています。
それで、これらの「準備」はどのように見えるのでしょうか?以前の声明に基づいて、主に生産量を中心にしています。昨年、任天堂は、消費者の需要を満たすために十分な数のスイッチ2ユニットを製造することが、スキャルピングを抑制する重要な戦略になると強調しました。元のスイッチは、コンポーネント不足により発射時に供給制約に悩まされていたため、再販業者はコンソールを膨らんだ価格で販売することで状況を活用できました。
しかし、2024年7月、フルカワは自信を持って更新しました。「再販に対する対策として、最も重要なことは顧客の需要を満たすのに十分な数を生成することであり、このアイデアは昨年から変わっていません。」彼はまた、以前にスイッチの生産に影響を与えていたグローバルなコンポーネント不足がもはや大きな懸念事項ではないと述べました。 「現時点では、コンポーネントの不足が後継者モデルの生産に大きな影響を与えるとは考えていません。」
Nintendo Switch 2の詳細については、まもなく到着する予定です。同社はすでに、2025年4月2日に予定されているSwitch 2直接プレゼンテーションを発表しており、コンソールのリリースに先立ってさまざまな都市で計画された世界的な実践的なイベントを発表しています。
一方、Furukawaは、消費者が新しいシステムを見越して購入を控えていることを否定して、スイッチの売り上げの減少に関する懸念に対処しました。 「私たちは、購入を控えることの影響はそれほど素晴らしいとは思わない」と彼は述べた。 「堅実な8年目だと思いますが、目標に到達していません。」
将来を見据えて、任天堂は、消費者の需要がある限り、Switch 2が起動した後でも、元のスイッチをサポートすることに引き続きコミットしています。実際、2つの主要なタイトル、ポケモンの伝説:ZAとMetroid Prime 4:Beyondは、2025年にオリジナルのNintendo Switchでのみ発売される予定であり、任天堂の生態系におけるプラットフォームの継続的な関連性を強化しています。
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