「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは4月22日のSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与えました。ゲームはSteamのグローバルなトップセラーリストのトップに急増し、カウンターストライク2、スケジュールI、オーバーウォッチ2などの主要なタイトルを上回りました。 Counter-Strike 2、PUBG、およびDota2。特に、プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGになり、人気のBaldurのゲート3を上回り、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得しました。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Oblivion Remasteredの成功の全範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有するタイトルとして(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaを介して)、このゲームはすぐにXbox Game Pass Ultimate Subscribersが利用できました。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのリリースは、蒸気だけで反映されるものよりもはるかに高いプレーヤーカウントの発売日に貢献した可能性があります。 MicrosoftとSonyの正確な数字は公開されていませんが、ゲームのリーチは間違いなく広大です。
Oblivion Remasteredが市場で最初の週末に入ると、プレーヤーの数はさらに増加すると予想されます。 Bethesdaはまだプレーヤーの合計または販売数を開示していませんが、ゲームの強力なスタートは堅牢なレセプションを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的および機能強化のホストを誇っています。 4K解像度と1秒あたり60フレームをサポートしますが、アップグレードはグラフィックスよりも深くなります。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの改訂により、ゲームプレイエクスペリエンスが向上します。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、顕著な改善の1つです。一部のファンは、ゲームをリメイクとして分類すべきだと主張していますが、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で利用可能で、PlayStation 3バージョンが2007年に到着しました。
リマスターされたOblivionに飛び込むことに熱心な人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことのリストなど、包括的なガイドを提供します。
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