Palworld Director:Nintendo Switch 2バージョン「十分にビーフ」かどうかを考慮する価値
ポケットペアがモンスターをリリースしてサバイバルゲームであるパルワールドをリリースしたとき、それはすぐにポケモンシリーズと比較して「銃でポケモン」というニックネームを獲得しました。ポケットペアのコミュニケーションディレクター、ジョン 'バッキー'バックリーは比較を好まないが、かわいいモンスターを集めるという魅力は、ポケモンゲームに適したプラットフォームであるニンテンドースイッチでパルワールドがリリースされるかどうか疑問に思うようになった。
残念ながら、バックリーは、任天堂の切り替えのリリースが技術的な制限のためにありそうもないことを確認しました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)での会話の中で、「コミュニティ管理サミット:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」というタイトルの講演に続いて、BuckleyはNintendo Switch 2リリースの可能性についても議論しました。彼は関心を表明したが、PocketPairにはまだ新しいコンソールの仕様にアクセスできていないことに注目した。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回って誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話した人は皆、彼らが彼らを見たこともないと言っています」とバックリーは言いました。彼は、新しいコンソールが十分に強力であれば、特にスチームデッキの最適化の努力が成功していることを考えると、検討する価値があると付け加えました。
これらの技術的な考慮事項の中で、ポケットペアはまた、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟にも対処しています。これがPalworldがスイッチに登場していない本当の理由であると推測する人もいます。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は予想外であり、ゲームのリリース前の徹底的な法的チェックにもかかわらず、チームは法的措置によって落胆したことを明らかにしました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
包括的な質問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールでリリースされることに問題があるゲームを許可しますか?今週後半にBuckleyとの完全なインタビューを投稿する予定ですので、Palworldに関するより多くの洞察をご覧ください。それまでの間、新しいアップデートでクロスプラットフォームのプレイを最近追加したことで、休憩をとった場合、パルワールドの世界に戻る絶好の機会です。
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