News > 亡命の道2:燃えるモノリスが説明しました

亡命の道2:燃えるモノリスが説明しました

by Jacob Feb 11,2025

The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲームの頂点ボスにアクセスする

Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は、Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、それにアクセスするには大きな課題があります。

燃えるモノリスのロックを解除する

Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これら 3 つの非常に見つけにくい城塞マップ ノードを完了すると、3 つの危機フラグメントが得られます。 これらの破片をモノリスの祭壇で組み合わせると、Arbiter of Ash との遭遇のロックが解除されます。 アービター オブ アッシュは破壊的な攻撃と数百万の HP を誇る、ゲームで最もタフな頂点のボスであるため、この手ごわいボスと戦う前に、キャラクターのビルドが最適化されていることを確認してください。

とらえどころのない城塞を見つける

Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが独自のマップ ボスによって守られており、対応する危機のフラグメントを入手するには、これらの城塞を倒す必要があります。 主な問題は、その場所が予測できないことにあります。

城塞の試みは 1 回限りです。 各プレイヤーのアトラスのランダム化された性質により、シタデルの場所はユニークで一見ランダムになっています。 コミュニティ戦略には保証はありませんが、次のものが含まれます:

  1. 方向の進行: アトラスで方向を選択し、シタデルが見つかるまで系統的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広いマップビューが表示されます。
  2. 破損追跡: 破損を示しているアトラス ノードに焦点を当て、それらを効率的にクリアし、近くのタワーのロックを解除し、プロセスを繰り返します。これは方法 1 と組み合わせることができます。
  3. クラスター状の外観: 逸話によると、城塞はクラスター状に出現することが多いようです。 1 つを見つけると、他のものが近くにあることを示している可能性があります。

城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドと重要なボスとの戦いの経験を伴って行うのが最適です。

また、クライシス フラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入することもできますが、その希少性により価格は高くなります。 このコストは、狩猟に必要な多大な時間の投資を避けるために正当化される可能性があります。

トレンドのゲーム