PDX CEO、「Life by You」の終了を後悔
Paradox Interactive CEO、戦略的誤りを認め、Life by You のキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は、最近の会社の決定、特にライフ シミュレーション ゲーム、Life by You のキャンセルが誤りであったことを認めました。 この告白は、同社の7月25日の財務報告の中で行われた。

Paradox が Crusader Kings や Europa Universalis などの主力タイトルによって好調な財務結果を報告した一方で、Wester はコアコンピテンシー外のいくつかのプロジェクトで戦略的ミスがあったと公然と述べました。 2,000万ドル近い多額の投資であるLife by Youのキャンセルは、これを例示しています。 シムズの潜在的な競争相手として当初の期待を示したにもかかわらず、このゲームは最終的に期待に応えられず、6 月 17 日の中止につながりました。

Cities: Skylines 2 はリリース時にパフォーマンスの問題に悩まされ、Prison Architect 2 は度重なる遅延に直面し、課題をさらに悪化させました。 これらの挫折は、Paradox のゲーム開発アプローチの戦略的見直しの必要性を強調しています。

Wester 氏は、Crusader Kings や Stellaris などのコア タイトルの継続的な成功に基づいて構築された会社の強固な基盤を強調しました。 Paradox Interactive は、自分たちの間違いを認め、自分たちの長所に焦点を当てることで、勢いを取り戻し、高品質のゲームをプレイヤーベースに提供することを目指しています。
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