PlayStation Portalは、ベータ更新でクラウドストリーミングを強化し、ゲームプレイキャプチャを追加します
ソニーは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStationポータルユーザー向けのエキサイティングな新しいアップデートを展開しています。この更新は、本日遅くにリリースされる予定で、ユーザーエクスペリエンスとリモートプレイシステムのクラウド機能の一般的な機能に関するいくつかの拡張機能を紹介します。
このアップデートの重要な機能は、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートすることができることです。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusにタイトルが追加されたタイトルでゲームを整理できるようになり、選択を容易にします。
もう1つの熱心に予想される追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャする機能です。ユーザーは、作成メニューにアクセスして、通常のゲームプレイと同様に、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationのブログによると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度で、最大3分の長さで記録できます。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューを開くときに自動的に一時停止し、電源ボタンを使用してRESTモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合。ただし、RESTモードの一時停止は15秒に制限されていることに注意してください。ポータルがこの時間を超えて休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーゲームには適用されません。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスを継続的に改良することを約束しました。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PS PlusカタログからPSポータルに直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルはよりスタンドアロンのクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能をさらに開発することに専念しているようです。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、ソニーの提供とPlayStationポータルがどのように進化するかを観察することは魅力的です。今のところ、ストリーミングセッション中に数十のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーにとって楽しいエンゲージメントの層を追加します。
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