Remedyは、最新のゲーム開発プロジェクトを発表します
Remedyの最新の年次報告書によると、 Control 2は概念検証段階を勝利して通過し、現在は完全に生産されています。このマイルストーンは、プロジェクトにとって大きな前進を示し、スタジオからの強力な進歩とコミットメントを示しています。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトを積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルは準備段階にすぎませんでしたが、現在、開発の次の段階に進出しています。しかし、Tencentと開発中のプロジェクトKestrelがキャンセルされ、昨年5月現在のRemedyの計画から削除されたことは注目に値します。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Creationsのようなタイトルで腕前を示しています。
財務面については、 Control 2には5000万ユーロの予算があります。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。 FBC:500万ユーロのわずかに控えめな予算を備えたFirebreakは、発売時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスを通じてアクセスでき、SteamおよびEpic Gamesストアでも利用できます。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算に関する謎に包まれたままですが、AAAレベルのゲームであることが確認されています。これらのリメイクの開発コストとマーケティングコストの両方は、Rockstarゲームによって完全にサポートされています。
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