Rogue LegacyDevは、知識を共有することを追求するためにゲームソースコードを共有します
学習とゲーム開発を促進するための称賛に値する動きの中で、インディー開発者のCellar Door Gamesは、2013年のRoguelike「Rogue Legacy」の称賛されたソースコードを無料でリリースしました。 Twitter(x)を介して行われた発表は、知識を共有するというスタジオのコミットメントを強調しています。 「Rogue Legacy 1をリリースしてから10年以上が経ちました。知識を共有することで、ソースコードを公式に一般に公開しています」と開発者は、Blingo Games 'Flotillaのような他のインディータイトルの作業で知られる開発者であるEthan Leeが管理するGithubリポジトリに愛する人を指示しました。
非営利目的のライセンスに基づくソースコードのリリースにより、個人は個人的な学習と開発の目的でダウンロードして使用できます。この動きは、ソーシャルメディアでの広範な感謝を伴って満たされています。なぜなら、ゲーム開発者に志願する貴重なリソースを提供するだけでなく、デジタルゲームの保存にも貢献しているからです。 「Rogue Legacy」がデジタルストアフロントで利用できなくなった場合、ソースコードの公開可用性により、継続的なアクセシビリティが保証されます。
このイニシアチブは、ロチェスター・ミュージアム・オブ・プレイのデジタル保存のディレクターであるアンドリュー・ボーマンの注目を集めました。 「博物館への公式の寄付であなたと協力したい」とボーマンは提案し、そのようなデジタルアーティファクトを保存することの重要性を認識した。
ソースコードリポジトリには、ゲームのすべてのローカライズされたテキストが含まれていますが、独自のライセンスの下に残っているアイコン、アート、グラフィックス、または音楽は含まれていません。 Cellar Door Gamesは、コードをリリースする目的は、「Rogue Legacy 1」の修正の作成を教育し、新しいプロジェクトを刺激し、促進することであることを強調しました。彼らは、ライセンスの条件を超えて、またはゲームの他の要素を組み込むために直接連絡するためにコードを使用することに関心のある人を奨励しています。
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