「Spectre Divide:無料シューターは、コンソールの発売後数週間を終了します」
無料でプレイできる3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月にデビューしてからわずか6か月後に予期しないシャットダウンに直面しており、PS5およびXboxシリーズX | Sでのリリースに直面しています。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。 Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアで共有された声明を介してこの落胆したニュースを確認し、シーズン1の発売はゲームを維持したり、スタジオの運用を維持するために必要な成功メトリックを満たしていないと説明しました。
「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません」とミッチェルは述べました。約40万人のプレーヤーからの楽観的なスタートと、最初の1週間のすべてのプラットフォームで10,000人のピークカウントカウントにもかかわらず、ゲームは十分なアクティブなプレーヤーを保持し、運用コストをカバーするのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。投稿は「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするための資金提供を受けています」
Mountaintop Studiosは、パブリッシャー、追加の投資、潜在的な買収など、ゲームを実行し続けるためのさまざまなオプションを調査しましたが、最終的には、これらの手段はどれも成功しませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界の挑戦的な状態に言及し、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求しました。最終的には、私たちはそれを機能させることができませんでした。
Specterの格差は今後30日以内にオフラインになり、Mountaintop Studiosはシーズン1の発売以来、プレイヤーが費やしたお金を返金することを約束しました。この決定は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が停止しない」と保証し、Mountaintopには「長い間スペクターを支援するための資金」があると主張しました。
Spectreは戦闘を分割します
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2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、ゲームの戦術的な3V3ゲームプレイを称賛し、特にマッチ中にプレイヤーが2人のキャラクターを制御できるようにするユニークな二重性システムを強調しました。しかし、Spectre Divideの急速な閉鎖は、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordを含む、他のライブサービスゲームの厄介な傾向に続いています。
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