アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft
今後のストリーム中に、視聴者は、主人公のナエとヤスケを見て、アサシンのクリードシャドウズの世界を刺激し、スリリングなクエストに乗り出し、広大なハリマ州を探索し、恐ろしい反対者に立ち向かいます。ゲームプレイを紹介するだけでなく、開発者は視聴者と直接関与し、高く評価されているシリーズのこの最新作への革新的なアプローチに光を当てるために質問に答えます。
アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建日本の豊かなタペストリーに輸送し、陰謀とサムライの衝突を担当する雰囲気の中でそれらを包み込みます。 2025年3月20日のゲームのプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能です。
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、アサシンの信条の影の2025年の延期の背後にある理由と、この決定を取り巻くより広い文脈について、より深い洞察を提供しています。この遅延は、歴史的および文化的な不正確さに対処し、修正することを目的とし、ゲームの全体的なポーランドを強化することも目的としています。いくつかの噂に反して、Yasukeは物語から削除されません。ただし、Ubisoftは、より正確で魅力的な描写を確保するために、彼のストーリーラインを改良する予定です。
いくつかの要因が影が直面する課題に貢献しました。特に、歴史的専門家は開発プロセスの後半で従事し、チームメンバーの間で大きな誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は、バグの修正とゲームプレイの調整に熱心に取り組んでいますが、後者は効果的に実装するためにより多くの時間が必要です。ヘンダーソンの情報筋は、2025年2月14日にShadowsがリリースの準備ができていると自信を持って予測し、開発チームにゲームを完成させるのに十分な時間を与えます。
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