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クラウドゲームサービスをシャットダウンするためのUtomik

by Sadie May 26,2025

クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、2022年に開始されてからわずか3年後に閉鎖を発表しました。この開発は、ゲーム業界でのイノベーションと議論の焦点であるクラウドゲームセクター内で進行中の競争を強調しています。プレーヤーがインターネット上でゲームをストリーミングして楽しむことができるクラウドゲームを取り巻く最初の興奮にもかかわらず、このテクノロジーはまだ広く採用されていません。 2023年には、ゲーマーの6%のみがクラウドゲームサービスに加入しましたが、予測は2030年までに大幅に増加したことを示唆しています。しかし、Utomikの閉鎖は、この市場で広範な成功を達成する際の課題と不確実性を強調しています。

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貧しい男のゲームではありません

特に導入以来、クラウドゲームを通過する傾向として却下するのは簡単です。ただし、市場におけるUtomikのユニークな位置を考慮することが重要です。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの巨人とは異なり、ファーストパーティのタイトルの広範なライブラリを備えたUtomikは、サードパーティのサービスとして運営され、常に最新のリリースに追いつきました。 Consoleのカタログからタイトルを提供するXbox Cloud Gamingのような主要なコンソールエコシステムへのクラウドゲームの統合は、クラウドテクノロジーがより広範なゲームアームレースの不可欠な部分になりつつあることを示しています。

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