「Wheel of Time RPGは、オープンワールド、まだリリース日なしで確認されています」
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あなたがTimeのファンベースのホイールの中にいる場合、あなたはおそらく今後のビデオゲームの適応について聞いたときにショックと懐疑論の組み合わせを経験した可能性があります。 Varietyによると、このAAA Open-World RPGは、Robert Jordanの最愛の14ブックシリーズに基づいて、PCとコンソールの両方で開発されています。このプロジェクトは、完了するまでに3年かかると予想されます。
この野心的な努力は、ワーナーブラザーズゲームズの元エグゼクティブであるクレイグアレクサンダーが率いる新しく設立されたモントリオールに拠点を置くチームであるIWOT Studiosが先頭に立っています。アレクサンダーは以前、Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなどの人気のあるフランチャイズを監督していました。この血統は通常ファンを興奮させるかもしれませんが、「IWot Studios」という名前は、フランチャイズの歴史のために懸念を生み出しています。
簡単なオンライン検索では、IWOT StudiosとWheel of Timeの愛好家との論争のある関係が明らかになります。多くのファンは、会社が「IPキャンピングカー」であると非難し、長年にわたって満たされていない約束と無駄な機会を挙げています。一部は、フラストレーションを詳述した10年前のRedditスレッドを参照しています。この懐疑論は、新しいスタジオがこのような短いタイムライン内でファンの期待を満たすAAA RPGを提供できるかどうかについて疑問を抱いて深まります。
これらの懸念にもかかわらず、 Wheel of Timeは、 Amazon Prime Videoの成功した適応のおかげで復活を見てきました。シーズン3は最近終了し、以前の批判に対処し、ソース資料に近づいていることを称賛しました。この新たな関心は、ゲームの適応についての好奇心を刺激しました。
これらの開発に光を当てるために、IWOT StudiosのCEOであるRick SelvageとCraig Alexanderと話をしました。プロジェクトの進捗状況と範囲について議論し、その実現可能性を取り巻く懐疑論に対処しました。この非常に期待されているベンチャーへの洞察をお楽しみに。
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