Xbox Game Pass Records Indiana Jones、Call of Dutyの後の成長
マイクロソフトの第2四半期の収益コールは、インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー(ゲームの実際のタイトル)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この前向きな発展は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。批判的な賞賛、賞、そして今では実質的なプレーヤーベースであるゲームの成功は、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルに対する広範な期待の欠如を考慮して、注目に値します。
私たち自身のレビューは、ゲームを「魅力的で没入感のあるグローバルトレジャーハント」として賞賛し、Game of the YearとBest Xboxゲームのノミネートを受けました。 [完全なレビューへのリンク]。
さらにXbox Newsには、前四半期のGame Pass PCサブスクリプションの30%増加が含まれており、新しい収益記録を設定します。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。
ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
これは、Microsoftがコンソールとハードウェアの市場の位置を強化する必要があることを示唆しています。それにもかかわらず、ゲームパスへの投資は、特に強力なPCサブスクリプションの成長を示しています。この成長は、インディアナ・ジョーンズとDial of Destiny 、 Call of Duty:Black Ops 6 、およびMicrosoft Flight Simulatorを含む、前四半期の主要リリースによって促進される可能性があります。
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