Ai-enhanced 전략 게임 'Three Kingdom Heroes'는 체스와 같은 결투를 공개합니다
Three Kingdoms Heroes 는 체스와 쇼기 역학을 모바일 친화적 인 배틀러로 혼합합니다. 플레이어는 각각 독특한 능력과 전략을 가진 역사적 인물을 차례로 전투로 명령합니다. 그러나 게임의 가장 설득력있는 측면은 Garyu Ai 일 수 있습니다. [dom] 영웅주의와 음모의 풍부한 태피스트리 인 세 왕국 시대는 자주 대화식 엔터테인먼트에 영감을주었습니다. 이 공간의 베테랑 인 Koei Tecmo는
Three Kingdoms Heroes와 함께 유산을 계속하여 시리즈 참전 용사와 신규 이민자 모두에게 새로운 관점을 제공합니다. 친숙한 예술 스타일과 서사시 스토리 텔링은 남아 있지만 Shogi와 Chess에서 영감을 얻은 게임 플레이는 독특한 진입 점을 제공합니다. 각각 자신의 전술적 강점을 가진 3 개의 왕국 인물의 다양한 명단은 전략적 전투를 약속합니다. [25] 1 월 25 일에 출시 된이 게임의 뛰어난 기능은 챔피언 Shogi AI, Dlshogi의 제작자 인 Heroz가 개발 한 Garyu AI 시스템입니다. 세계 쇼기 챔피언십에서 승리로 유명한이 AI는 강력하고 적응적인 상대를 제시합니다.
[[][bo] AI는 종종 부족하지만, Garyu의 가계도는 매우 전략적인 Shogi 세계에서 성공을 거두었습니다. 딥 블루와의 비교가 필연적으로 발생하는 반면, 교활한 군사 기동을 주제로 한 게임에서 그러한 정교한 AI에 직면한다는 전망은 부인할 수 없을 정도로 흥미 롭습니다. Garyu만이 제기 한 도전은
3 명의 왕국 영웅가 기대되는 석방으로 만듭니다.
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