Apex Legends Devs는 다가오는 매치 메이킹 및 안티 셰이트 수정을 발표합니다
Respawn Entertainment는 최근 새로운 비디오를 통해 Apex Legends에 대한 흥미로운 업데이트를 발표하여 플레이어 매치 메이킹 시스템을 향상시키고 불공정 한 플레이에 대한 조치를 강화하는 데 중점을 두었습니다. 이 업데이트는 매치 메이킹 및 안티 체트 시스템의 주요 측면을 해결하여 게임 경험을 개선하는 것을 목표로합니다.
매치 메이킹 측면에서 플레이어는 비 순위 경기 중에 자신의 기술 수준이 표시되기를 기대할 수 있으며, 이는 게임 내에서 자신의 입장을 이해하는 데 도움이됩니다. 또한 Respawn은 큐 대기 시간을 최적화하여 매치에 더 부드러운 진입을 보장합니다. 이 스튜디오는 또한 점수 계산과 같은 중요한 문제를 해결하고 모든 경쟁 업체의 경기장을 레벨링하기 위해 랭크 된 경기에서 사전 형성 분대에 대한 제한을 구현하고 있습니다.
안티 셰이트 전선에서 Respawn은 팀 담당과 싸우기위한 노력을 강화하고 있습니다. 고급 알고리즘 덕분에 그러한 사건이 주목할만한 감소가있었습니다. 개발자들은 또한 불공정 한 플레이에 대해보고 된 처벌에 대해 플레이어에게 경고하는 알림 시스템을 개발하고 있습니다. 또한 Respawn은 경기 내에서 봇을 감지하고 싸우도록 설계된 기계 학습 모델을 적극적으로 작업하고 있으며 향후 개발을 방지하고 있습니다.
Respawn Entertainment는 Apex Legends 커뮤니티와의 개방형 커뮤니케이션을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 그들의 목표는 게임을 즐겁고 경쟁적으로 공정하게 유지하여 사수의 무결성이 그대로 유지되도록하는 것입니다. 다가오는 변화는 플레이어 경험을 향상시키고 레벨 경기장을 유지하기위한 Respawn의 헌신을 반영합니다.
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