최종 미리보기 : 문명에 깊은 인상을받은 언론인 7
다가오는 * Sid Meier 's Civilization VII *의 출시는 게임 기자들이 게임의 새로운 기능과 게임 플레이 메커니즘에 대한 통찰력을 제공하면서 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch 플랫폼에서 2 월 11 일에 출시 될 예정이며 Steam Deck에서는 특히 Steam Deck에 대해 검증 된이 게임은 시리즈의 팬들의 초기 비판에도 불구하고 혁신적인 변화에 주목했습니다.
리뷰어들은 눈에 띄는 * 문명 VII *의 몇 가지 주요 측면을 강조했습니다. 가장 칭찬 된 기능 중 하나는 각 시대의 시작과 함께 초점을 바꾸는 능력입니다. 이 정비공을 통해 플레이어는 전략을 적응하고 문화, 기술 또는 군사력과 같은 문명의 다양한 측면에 집중할 수 있습니다. 중요하게도,이 게임은 과거의 업적의 영향이 진행되도록하여 게임 플레이 경험에 깊이와 연속성을 추가합니다.
또 다른 중요한 변화는 리더 선택 화면으로, 자주 사용되는 통치자가 고유 한 보너스를 얻을 수있는 시스템이 포함됩니다. 이 기능은 개인화와 전략적 깊이의 계층을 추가하여 특정 리더에 대한 충성도에 대해 플레이어에게 보상합니다.
고대의 현대에 이르기까지 여러 시대의이 게임 구조는 각 기간 내에서 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 각기 다른 역사적 시대에 자신의 도전과 기회를 갖게 될 수 있습니다.
위기 관리의 유연성은 또한 검토 자에게 초점이되었습니다. 한 기자는 군사 발전을 무시하면서 문해력과 발명에 초점을 맞춘 경험을 이야기했으며, 적군이 다가 왔을 때 중요한 상황이 발생했습니다. 그러나이 게임의 역학을 통해 위협을 효과적으로 해결하기 위해 자원을 신속하게 조정할 수있었습니다. 이 예제는 게임의 역동적 인 상황을 처리하는 능력과 전략적 유연성의 중요성을 강조합니다.
전반적으로, 중요한 게임 플레이 변경에 대한 초기 예약에도 불구하고, 미리보기는 * Civilization VII *가 시리즈의 새로운 플레이어와 오랜 팬 모두에게 풍부하고 매력적인 경험을 제공 할 준비가되어 있음을 시사합니다.
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