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Stalker 2는 백만 부를 판매하고 Devs는 감사를 표합니다

by Nova Feb 14,2025
GSC Game World 's Stalker 2 : Chornobyl의 심장이 경이로운 판매를 달성하고 첫 번째 패치를 발표합니다

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<2> Stalker 2는 Steam 및 Xbox 콘솔에서 첫 이틀 동안 인상적인 1 백만 부를 판매하면서 놀랍도록 성공적인 출시를 경험했습니다. 개발자들은이 압도적 인 지원에 대해 플레이어들에게 진심으로 감사를 표했습니다. 이 초기 성공은

를 통해 게임에 액세스하는 상당수의 플레이어에 의해 더욱 강화되지만 정확한 수치는 공개되지 않았습니다. 개발자들은 "이것은 우리의 잊을 수없는 모험의 시작일뿐입니다. X-Labs 네트워크만큼 깊은 감사로 말하고 싶습니다. 감사합니다, 스토커!"STALKER 2 1 Million Copies Sold.

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주소 플레이어 피드백 및 버그 보고서 <🎵

GSC Game World는 게임의 강력한 판매에도 불구하고 버그 및 기타 문제의 존재를 인정합니다. 개선을 용이하게하기 위해 플레이어는 전용 기술 지원 웹 사이트를 통해 발생하는 모든 문제를보고 할 것을 촉구했습니다. 이 중앙 집중식 시스템을 사용하면 효율적인 버그 추적 및 피드백 컬렉션이 가능하여 적시 해상도의 가능성을 향상시킵니다. 개발자는 특별히 Steam 포럼이 아닌이 웹 사이트를 통해 버그 보고서를 제출하여 즉각적인주의를 기울여야했습니다.

<> STALKER 2 Player Count 이번 주에 들어오는 첫 패치 GSC Game World는 플레이어 피드백을 수집 한 후 PC와 Xbox의 스토커 2에 대한 첫 번째 출시 후 패치의 임박한 출시를 발표했습니다. 이 패치는 게임 충돌, 메인 퀘스트 진행로드 블록 및 기타 다양한 게임 플레이 문제를 포함한 중요한 문제를 해결합니다. 특히 무기 가격에 대한 잔액 조정도 포함됩니다. 초기 패치가 즉각적인 문제를 해결하는 반면, 개발자들은 향후 업데이트가 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템을 다룰 것이라고 확인했습니다.

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개발자들은 지속적인 개선에 대한 헌신을 반복하여 발표를 마치고 지역 사회의 귀중한 피드백과 제안에 대한 깊은 감사를 표명했습니다. 플레이어 문제를 해결하기위한 강력한 판매 수치와 사전 예방 적 접근 방식은 스토커의 미래에 대한 긍정적 인 전망을 시사합니다.

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