Pokémon TCG Pocket Backlash에 대한 거래 향상
Pokemon TCG Pocket의 거래 기능은 반발에 직면하여 개발자 응답을 촉구합니다.

Pokemon TCG Pocket의 개발자 인 Dena는 상당한 플레이어 비판에 따라 게임의 거래 기능을 개선했습니다. 이 논쟁은 최근 2025 년 1 월 29 일 업데이트를 중심으로 오랫동안 기다려온 거래 기능을 도입했습니다.
높은 거래 토큰 연료 연료 플레이어 불만

거래 시스템은 플레이어가 자신의 Pokedex를 완료하는 데 도움을주기위한 반면, 몇 가지 주요 제한 사항으로 인해 광범위한 비 승인을 받았습니다. 트레이드 가능한 카드 (1-4 다이아몬드 및 1 성급 희귀 성 카드의 1 성급 소거용 카드)는 유전 적 정점 및 신화 섬 팩 만), 새로운 게임 내 통화 (거래 토큰)의 도입 및 이러한 토큰의 엄청난 비용.

충분한 무역 토큰을 얻는 것은 매우 어려운 일입니다. 플레이어는 더 높은 비율의 카드를 희생하여이를 얻을 수 있지만 토큰 수확량은 귀중한 카드 거래 비용보다 훨씬 낮습니다. 예를 들어, 4 다이아몬드 카드를 거래하려면 500 개의 토큰이 필요하지만 1 성급 카드는 100 개만 수익을 창출합니다. 이는 플레이어가 수많은 희귀 카드를 소비하여 거래를 용이하게합니다. 부정적인 피드백에 대한 응답으로 Dena는 이벤트 기반 배포를 포함하여 무역 토큰을 얻기위한 대체 방법을 탐색하기 위해 노력했습니다. 또한 봇 활동을 완화하기 위해 엄격한 규칙이 구현되었다고 명시했다.

유전자 정점 부스터 팩 접근성 문제

2025 년 1 월 29 일에 시공간 Smackdown 부스터 팩의 출시로 인해 플레이어 문제가 발생했습니다. 일부 플레이어는 메인 화면에서 유전자 정점 팩이 사라 졌다고보고했습니다. 오른쪽 하단에서 쉽게 간과되는 "다른 부스터 팩 선택"옵션 때문 이었지만, 덜 거주하는 배치는 추측과 좌절을 불러 일으켰습니다.

플레이어는 홈 화면 디스플레이를 개선하여 사용 가능한 모든 부스터 팩을 전시하여 향후 오해를 방지 할 것을 제안했습니다. Dena는이 UI 문제를 직접 해결하지는 않았지만 유전자 정점 팩이 접근 가능하다는 설명은 일부 플레이어 문제를 완화해야합니다. 피드백을 해결하려는 개발자의 약속은 향후 업데이트가 이러한 변경 사항을 통합하고 전반적인 플레이어 경험을 향상시킬 수 있음을 시사합니다.
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