Valve, 주요 업데이트 발표: Steam 연간 릴리스를 포기할 데크
스팀덱, '세대 도약' 목표로 연간 업그레이드에 작별 인사
스마트폰의 일반적인 연간 업그레이드 주기와 달리 Valve는 Steam Deck이 매년 새 버전을 출시하지 않을 것임을 확인했습니다. 이 기사에서는 Steam Deck 디자이너 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat가 이 문제에 대해 말하는 내용을 자세히 살펴봅니다.
Valve는 Steam Deck의 연간 업그레이드 주기를 피합니다
"이것은 고객에게 불공평합니다"라고 Steam Deck 디자이너가 말했습니다.
Valve는 Steam Deck이 스마트폰 및 일부 휴대용 콘솔의 연간 하드웨어 출시 추세를 따르지 않을 것임을 분명히 했습니다. 회사의 디자이너인 Lawrence Yang과 Yazan Aldehayyat는 Steam Deck이 매년 업데이트되지 않는 이유를 설명합니다.
최근 Reviews.org와의 인터뷰에서 Yang은 Steam Deck 경쟁업체가 채택하고 있는 것으로 보이는 '연간 리듬'에는 관심이 없다고 강조했습니다. Yang은 “우리는 매년 업그레이드를 하는 것이 아닙니다.”라고 밝혔습니다. "그렇게 할 이유가 없습니다. 솔직히 말해서, 이전 제품에 비해 약간 개선된 제품을 너무 빨리 출시하는 것은 고객에게 공정하지 않습니다.
대신 Valve는 배터리 수명을 희생하지 않고 '세대 도약'이라고 부르는 주요 업그레이드에 집중하여 향후 반복 작업이 실제로 기다릴만한 투자 가치가 있는지 확인하기를 원합니다.
Aldehayyat는 Valve가 특히 기존 데스크톱 설정에서 벗어나 PC 게임을 플레이할 때 사용자 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있다고 덧붙였습니다. Steam Deck은 이 분야에서 상당한 진전을 이루었지만 팀은 여전히 "개선할 여지가 많다"고 인정했습니다.
다른 회사가 유사한 솔루션을 개발하는 것을 보고 기뻐하며 궁극적으로 게이머에게 도움이 될 것이라고 생각합니다. Steam Deck의 터치패드와 같은 혁신은 ROG Ally와 같은 다른 휴대용 콘솔에는 부족할 수 있는 PC 게임 제어와 관련하여 이점을 제공합니다. Aldehayyat이 지적했듯이 "우리는 다른 회사에서도 터치패드를 사용하기를 원합니다.
Steam Deck OLED에 포함되었으면 하는 기능에 대한 질문에 Aldehayyat는 VRR(가변 주사율)이 목록의 최상위에 있다고 인정했습니다. 사용자와 디자이너 자신의 강력한 요청에도 불구하고 VRR이 OLED 출시에 맞춰 구현되지 않은 점에 대해 유감을 표시했습니다. Yang은 OLED Steam Deck이 2세대 장치가 아니라 Valve가 원래 LCD 모델에 대해 원래 구상했던 것보다 개선된 것이라고 강조했습니다.
그 전에
대조적으로, 스팀 데크는 미국, 캐나다, 대부분의 유럽, 대만, 홍콩, 한국 및 일본을 포함한 여러 시장에서 구입할 수 있으며 코모도 웹 사이트를 통해 판매됩니다.
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