Rumah News > Sonic dilepaskan ke PC: Xbox 360 Recompilation mungkin

Sonic dilepaskan ke PC: Xbox 360 Recompilation mungkin

by Bella Mar 26,2025

Projek yang didorong oleh kipas untuk membawa Sonic dilepaskan ke PC melalui pelabuhan tidak rasmi menandakan peristiwa penting dalam dunia penggabungan permainan konsol. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2008 untuk Xbox 360, PlayStation 2, dan Nintendo Wii, dan kemudian untuk PlayStation 3 pada tahun 2009, Sonic Unleashed tidak pernah melihat versi PC rasmi dari Sega. Walau bagaimanapun, 17 tahun kemudian, peminat berdedikasi telah mencipta Sonic Unleashed Recompiled, sebuah port PC yang bercita -cita tinggi versi Xbox 360.

Ini bukan sekadar emulasi atau pelabuhan yang mudah; Sonic Unleashed Recompiled adalah membina semula lengkap dari bawah ke atas. Ia mempunyai peningkatan seperti sokongan resolusi tinggi, keupayaan framerate yang tinggi, dan sokongan MOD, menjadikannya serasi dengan Deck Steam juga. Untuk menikmati versi PC baru ini, pemain mesti memiliki permainan Xbox 360 asal, kerana port menggunakan rekompilasi statik untuk menukar fail permainan asal ke dalam format PC yang boleh dimainkan.

Pelepasan Sonic Unleashed Recompiled berikutan trend rekompilasi yang berjaya, termasuk permainan Nintendo 64 klasik pada tahun 2024. Pembangunan ini menunjukkan bahawa permainan era Xbox 360 mungkin akan bersebelahan dengan usaha penggemar yang sama.

Komuniti peminat telah bertindak balas dengan semangat yang luar biasa. Seorang pengulas YouTube berkata, "Itu sahaja, Sega hanya kehilangan 40-60 dolar yang paling mudah. ​​Semua yang kita mahukan adalah pelabuhan PC asli Sonic yang dilepaskan. Sekarang kita ada, dan ia adalah 100% sumber percuma dan terbuka." Seorang lagi peminat yang menonjolkan kepentingan projek ini, menyatakan, "Ini benar -benar momen yang besar untuk projek -projek kipas Sonic. Kami kini mempunyai pelabuhan asli yang luar biasa dari permainan berusia 17 tahun yang luar biasa.

Kesan projek peminat ini melampaui nostalgia semata -mata, kerana ia memperkenalkan permainan yang dikasihi kepada penonton dan platform baru. Walau bagaimanapun, perkembangan ini menimbulkan cabaran yang berpotensi untuk penerbit permainan seperti Sega, yang mungkin telah mempertimbangkan pelabuhan PC rasmi. Persoalannya tetap: Bagaimana Sega akan bertindak balas terhadap usaha penggemar yang tidak rasmi tetapi sangat dihargai ini?