Novo jogo "Alabaster Dawn" da Crosscode Devs definido para acesso antecipado no próximo ano
A desenvolvedora de CrossCode, Radical Fish Games, anunciou seu novo jogo - RPG de ação 2.5D "Alabaster Dawn". Este jogo se passa em um mundo destruído pela deusa. Os jogadores interpretarão a “escolhida” Juno e liderarão a humanidade na reconstrução de sua terra natal.
Radical Fish Games anuncia novo RPG de ação "Alabaster Dawn"
Exibindo na Gamescom 2024
Radical Fish Games, criadora do RPG de ação aclamado pela crítica "CrossCode", anunciou oficialmente seu próximo jogo: "Alabaster Dawn". O jogo, anteriormente conhecido como “Project Terra”, foi recentemente anunciado oficialmente no site do desenvolvedor. De acordo com o desenvolvedor, “Alabaster Dawn” está programado para ser lançado no Steam Early Access no final de 2025. Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido confirmada, o jogo está atualmente na lista de desejos do Steam.A Radical Fish Games também confirmou que planeja lançar uma demonstração pública de Alabaster Dawn em algum momento no futuro, com uma versão de acesso antecipado prevista para ser lançada no final de 2025.
Para os jogadores que participarem da Gamescom este ano, a Radical Fish Games participará do evento e oferecerá a alguns participantes a oportunidade de experimentar "Alabaster Dawn" em primeira mão. O estúdio mencionou que haverá um número limitado de jogáveis disponíveis, mas “também estaremos no estande de quarta a sexta conversando com todos vocês
!”O sistema de batalha de "Alabaster Dawn" é inspirado em DMC e KH
O pano de fundo da história de "Alabaster Dawn" se passa no mundo de Tiran Sol, que foi destruído pela deusa Nyx. O mundo se tornou um deserto e outros deuses e pessoas desapareceram. Os jogadores assumem o papel do exilado “Escolhido” Juno, que deve despertar os remanescentes da humanidade e acabar com a maldição de Nyx sobre o mundo.
Espera-se que o jogo tenha de 30 a 60 horas de jogo e inclua sete áreas para explorar. Os jogadores se concentrarão na reconstrução de assentamentos, no estabelecimento de rotas comerciais e muito mais, enquanto se envolvem em combates em ritmo acelerado inspirados em Devil May Cry, Kingdom Hearts e no título anterior do estúdio, CrossCode. Os jogadores podem escolher entre oito armas exclusivas, cada uma com sua própria árvore de habilidades. Outros recursos do jogo incluem parkour, resolução de quebra-cabeças, encantamento e culinária.
O estúdio tem o orgulho de compartilhar com os fãs que o jogo atingiu um marco importante, com as primeiras 1-2 horas de jogo atualmente em desenvolvimento sendo quase totalmente jogáveis. “Isso pode não parecer muito, mas chegar a este ponto é um marco importante para nós”, compartilhou o desenvolvedor.
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