Helldivers 2: Melhores carregamentos para o Illuminate
Conquistar o Illuminate em Helldivers 2 com esses carregamentos otimizados!
O iluminado, com sua tecnologia avançada e números esmagadores, representa um desafio significativo em Helldivers 2. Este guia detalha três carregamentos eficazes para combater seus pontos fortes e explorar suas fraquezas. Cada construção equilibra o controle da multidão e as quedas de unidades pesadas para obter a máxima eficácia.
Links rápidos:
- Laser Cannon Loadout: derretendo o iluminado
- Lightning Loadout: Chocando o Illuminate -[Carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado](#carregamento de metralhadoras)
o laser canhão de carga: derretendo o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
---|---|
Primary | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 Purifier |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Siege-Ready |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon (Support), AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry / Orbital Laser |
O PLAS-1 Scorcher e o PLAS-101 Purifier se destacam ao eliminar superintendentes, incluindo unidades elevadas, e são altamente eficazes contra os elegantes. Pronto para o cerco garante uma munição ampla e recarregamentos rápidos. O Eagle Strafing Run e o GP-31 Grenade Pistol Combo desabilitam e destrói os navios de urdidura. O "cão de guarda" AX/AR-23 fornece excelente proteção do flanco contra superintendentes. A sentinela de metralhadora A/Mg-43 protege os objetivos, enquanto o laser orbital tem como alvo os colheitadeiras. Os superintendentes e colheitadeiras de canhões a laser do LAS-98 com precisão de identidade, especialmente eficazes a longo alcance. Um laser orbital é crucial em níveis de dificuldade mais altos com múltiplos colheitadeiras.
o raio de carga: chocante (e cambaleante) o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
---|---|
Primary | ARC-12 Blitzer |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Electrical Conduit / Med-Kit |
Stratagems | ARC-3 Arc Thrower (Support), Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/ARC-3 Tesla Tower |
O arco-12 Blitzer e o arco-3 arco lidam efetivamente as unidades de iluminamento corpo a corpo e a longo alcance. Os atordoados dos relâmpagos do arco atiradoras de arco, especialmente eficazes contra unidades elevadas. A torre A/ARC-3 Tesla oferece excelente controle de multidões, principalmente contra superintendentes voadores. A corrida de argamas de águia e pistola de granadas são essenciais para a destruição de navios de dobra. A greve do Railcannon Orbital ou o laser orbital lida com unidades pesadas, com a corrida de armas usada para enfraquecer os escudos de colheitadeiras antes. Esse carregamento é altamente eficaz quando coordenado com colegas de equipe.
A metralhadora Carrega: destruindo o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
---|---|
Primary | StA-52 Assault Rifle |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Peak Physique / Engineering Kit |
Stratagems | MG-43 Machine Gun (Support), LIFT-850 Jump Pack, Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry / A/G-16 Gatling Sentry |
A metralhadora MG-43 é incrivelmente versátil, destruindo efetivamente unidades leves e médias, incluindo colheitadeiras. Emparelhe -o com o kit de engenharia para recuo reduzido ou pico físico para o arrasto de pacote de salto reduzido. A alta taxa de incêndio é efetiva contra os escudos, eliminando a necessidade da corrida de Eagle Strafing para a destruição de navios de dobra. Escolha entre sentinelas da torre para controlar multidões ou defender os objetivos. O Pacote de Jump Lift-850 permite reposicionamento rápido. A greve do Railcannon Orbital ou o laser orbital lida com unidades pesadas. O rifle de assalto STA-52 fornece incêndio sustentado e de alto dano.
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