Jogue Monster Hunter: World Before Wilds: eis o porquê
Como um dos jogos mais encomendados do Steam no momento, o Monster Hunter Wilds está pronto para ser um lançamento monumental. Para aqueles novos na franquia, a série pode ser bastante densa e complexa, tornando -se benéfico explorar uma edição anterior antes de mergulhar no vasto e perigoso mundo de Monster Hunter Wilds. É altamente recomendável começar com o Monster Hunter de 2018: World.
Nossa recomendação para Monster Hunter: World não é baseada em uma conexão narrativa ou em um cliffhanger que o deixaria confuso em selvagens. Em vez disso, é porque o mundo reflete de perto o estilo e a estrutura dos selvagens, tornando -o uma excelente introdução aos sistemas intrincados da série e ao engajamento de loop de jogabilidade. Jogar o mundo ajudará você a se acostumar com a mecânica única pela qual a série Monster Hunter é conhecida.
Por que Monster Hunter: World?
Se você estiver familiarizado com os lançamentos recentes da Capcom, pode se perguntar se jogar a mais recente ascensão do Monster Hunter em vez do mundo mais velho. Enquanto Rise é realmente um jogo fantástico, Monster Hunter Wilds parece ser um sucessor direto do mundo, em vez de subir. A Rise introduziu mecânicos inovadores, como montarias pilotas e a luta de Wirebug, mas isso ocorreu à custa das zonas maiores e sem costura que o mundo oferecia. Originalmente projetado para o Nintendo Switch, as zonas menores de Rise e o loop de jogabilidade mais rápido contrasta com os ambientes expansivos e imersivos do mundo, que o Wilds parece com a intenção de recuperar e expandir.
As zonas expansivas do mundo e o foco no rastreamento de monstros em um ecossistema detalhado o tornam o precursor ideal das áreas abertas ainda maiores da Wilds. É por isso que acreditamos que o mundo é o jogo perfeito para prepará -lo para o que está por vir. As zonas abertas do mundo servem como estágios para caçadas longas e emocionantes em terrenos variados, uma marca registrada dos jogos modernos de caçadores de monstros. Prevemos que o Wilds entregue nessa frente, mas por que esperar quando você pode experimentá -lo primeiro no mundo?
Vale a pena notar que a história de Monster Hunter Wilds não é uma continuação direta da narrativa do mundo. No entanto, a abordagem do mundo à narrativa e estrutura da campanha definirá suas expectativas para Wilds. Você encontrará elementos familiares como a Guilda do Hunter e seus confiáveis palicos, que também estarão presentes em Wilds. Esses elementos, no entanto, são independentes de entradas anteriores e futuras, assim como a série Final Fantasy, onde personagens e criaturas recorrentes aparecem, mas cada jogo se mantém por conta própria.
Pratique, pratique, pratique
Além de entender a estrutura de campanha do universo de Monster Hunter e Wilds, o argumento mais forte para interpretar Monster Hunter: World First é seu combate desafiador. Monster Hunter Wilds apresenta 14 armas, cada uma com estilos e estratégias exclusivos, todos também disponíveis no mundo. Isso permite que você comece a dominar esses complexos sistemas de combate. Se você é atraído pelas lâminas duplas ágeis ou pela poderosa espada, o mundo é o campo de treinamento perfeito para aprender os meandros de cada arma e encontrar aquele que melhor se adapta ao seu estilo.
Na série Monster Hunter, sua arma é sua identidade. Ao contrário dos RPGs tradicionais, suas habilidades e estatísticas estão ligadas diretamente à sua arma, funcionando de maneira semelhante a uma classe de personagens. O mundo ensinará como atualizar essas armas usando peças de monstros derrotados e navegar na árvore de armas para atingir opções de nível superior.
O mundo também enfatiza a importância da estratégia sobre a força bruta. Compreender o posicionamento e o ângulo de seus ataques, além de saber onde atacar um monstro para obter o máximo impacto, é crucial. Por exemplo, a espada longa se destaca em cortar as caudas, enquanto o martelo é ideal para inimigos impressionantes. Dominar essas nuances no mundo o preparará para o sucesso em selvagens.
Além disso, World apresenta o Slinger, uma ferramenta versátil que retornará em Wilds. Aprender a usá -lo de maneira eficaz - seja cegando inimigos com vagens flash ou infligir danos causados por chip com facas venenosas - pode alterar significativamente o resultado das batalhas. A familiaridade com a elaboração de munição Slinger e a navegação nos menus de criação do mundo será inestimável quando você fizer a transição para Wilds.
À medida que você se torna proficiente nas armas e ferramentas do mundo, você começará a entender o loop de jogabilidade mais amplo da série. Isso envolve o rastreamento de monstros, a coleta de materiais e o envolvimento de caçadas que requerem paciência e estratégia. Compreender esse ritmo será uma vantagem significativa quando você entrar no mundo dos selvagens.
Cada caçada em Monster Hunter é projetada para ser uma jornada atenciosa, não uma matança rápida. Desde aprender a combater o Anjanath que respira fogo até a preparação para o bazelgeuse de cair a bomba, cada encontro constrói sua compreensão das criaturas e mecânicas do jogo. Com Wilds com o objetivo de capturar o mesmo senso de aventura e escala do mundo, a entrada de 2018 é um campo de treinamento ideal.
Além disso, se você precisar de outro incentivo para jogar Monster Hunter: World Before Wilds, poderá ganhar a armadura Palico grátis, importando salvar dados do mundo para Wilds e ainda mais armaduras se tiver dados da expansão do Iceborne. É uma pequena vantagem, mas personalizar seu Palico pode ser um aspecto divertido do jogo.
Embora não seja necessário jogar um jogo anterior de Monster Hunter antes de iniciar um novo, a mecânica exclusiva da série o diferencia de outros jogos. Embora a Capcom esteja trabalhando para facilitar a curva de aprendizado a cada novo lançamento, a melhor maneira de se preparar para o Monster Hunter é interpretando o Monster Hunter. Se você pular direto para Wilds ou reservar um tempo para explorar o mundo, nunca houve um momento melhor para mergulhar no universo de Monster Hunter antes do lançamento de Wilds em 28 de fevereiro de 2025.
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