Specter Divide A reação solicita os preços da pele a diminuir logo após o lançamento

A Mountaintop Studios, os desenvolvedores por trás do recém -lançado FPS, Specter Divide , abordaram rapidamente as preocupações com os altos preços da pele e dos pacote. Apenas horas após o lançamento, o estúdio anunciou reduções significativas de preços e reembolsos.
Cortes e reembolsos de preços
Após um feedback negativo considerável, Spectre Divide verá uma redução de preço de 17 a 25% entre armas e roupas, conforme confirmado pelo diretor de jogo Lee Horn. O estúdio reconheceu queixas de jogadores, afirmando: "Ouvimos seus comentários e estamos fazendo alterações". Para compensar os jogadores que compraram itens a preços mais altos, o Mountaintop Studios está emitindo um reembolso de 30% SP (moeda no jogo), arredondado para o 100 SP mais próximo.
Este reembolso se aplica a todas as compras feitas antes do ajuste de preço. No entanto, o estúdio esclareceu que os preços dos pacotes iniciais, patrocínios e atualizações de endosso permanecerão inalterados. Os jogadores que compraram as pacotes do fundador ou apoiador e esses itens adicionais receberão o SP extra adicionado às suas contas.

Reações mistas e perspectivas futuras
Enquanto alguns jogadores receberam os ajustes de preços, a resposta foi misturada, espelhando a atual classificação "mista" do jogo no Steam (49% negativo no momento da redação). A reação inicial incluiu críticas negativas no Steam, concentrando-se principalmente no custo inicialmente alto dos itens do jogo.
As reações de mídia social foram variadas. Alguns jogadores elogiaram a capacidade de resposta do desenvolvedor ao feedback, enquanto outros expressaram ceticismo sobre o momento das mudanças e expressaram preocupações sobre a viabilidade de longo prazo do jogo em um mercado competitivo gratuito. Também foram levantadas sugestões para melhorias adicionais, como a capacidade de comprar itens individuais de pacotes. O sucesso futuro do Specter Divide provavelmente dependerá do envolvimento contínuo dos estúdios da montanha com o feedback do jogador e sua capacidade de abordar as preocupações restantes.
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