Minecraft sobrevivente: derrotando as multidões mais mortais
A sobrevivência em Minecraft não é passear no parque, especialmente quando enfrenta seus inimigos mais formidáveis. Entre eles, as mobs perigosas do jogo - criaturas fortes à espreita em todos os cantos - são alguns dos maiores desafios que você encontrará. Conhecer seus pontos fortes, fracos e como combatê -los efetivamente é crucial para qualquer aventureiro. Seja você um guerreiro experiente ou um recém -chegado, este guia o equipará com o conhecimento para enfrentar os inimigos mais difíceis e sair por cima.
Imagem: Ensigame.com
Índice
- As mobs mais perigosas
- Dragão Ender: Padrões de Ataque e como derrotar
- Wither: Ataque Padrões e como derrotar
- Diretor: padrões de ataque e como derrotar
- Ravager: Padrões de ataque e como derrotar
- EVERKER: Padrões de ataque e como derrotar
- Enderman: Padrões de ataque e como derrotar
- Brute de Piglin: padrões de ataque e como derrotar
- Shulker: Padrões de ataque e como derrotar
- Phantom: Padrões de ataque e como derrotar
- Hoglin: Padrões de ataque e como derrotar
As mobs mais perigosas
Sobreviver no Minecraft requer mais do que apenas ferramentas e recursos - exige a compreensão dos comportamentos de suas multidões mais perigosas. Cada inimigo apresenta desafios únicos, de ataques devastadores a estratégias astutas. Dominar esses encontros eleva sua jogabilidade e abre portas para novas aventuras.
Dragão Ender: Padrões de Ataque e como derrotar
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O Dragão Ender é o chefe final encontrado na dimensão final. Flutuando graciosamente sobre o final, é protegido por cristais de Ender no topo de pilares de obsidiana altos. Destruir esses cristais é fundamental para derrotar o dragão, pois eles o curam continuamente.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Dragão Ender representa um desafio formidável, empregando uma variedade de táticas mortais. Ele respira fogo e lança bolas de fogo, criando zonas de danos remanescentes que podem esgotar rapidamente a saúde. Seu ataque de carga o envia para os jogadores, derrubando -os para trás.
Durante a fase do poleiro, o dragão aterrissa no portal final, tornando -se vulnerável a ataques corpo a corpo. Esta é a sua melhor oportunidade para causar danos significativos com uma espada de nitidez v.
Wither: Ataque Padrões e como derrotar
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O Wither é uma multidão de três mortos-vivos e mortos-vivos que causa estragos onde quer que vá. Para convocá-lo, os jogadores devem colocar três crânios de esqueleto murcha em uma estrutura em forma de T de areia da alma ou solo da alma. Uma vez convocado, a murcha desencadeia uma destruição maciça.
Padrões de ataque e como derrotar
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Quando convocado, a murcha acumula energia e libera uma explosão devastadora. Ele dispara crânios de murcha preta e azul - crânios azuis são particularmente potentes e indetectáveis. Seus ataques infligem o efeito mais, drenando a saúde ao longo do tempo.
Abaixo de 50% da saúde, a murcha se torna imune a setas, entra no modo Berserk e cobra dos jogadores agressivamente enquanto regeneram a saúde.
Para derrotá -lo, convocem a murcha em um espaço confinado para restringir o movimento. Use um arco de potência V à distância antes de mudar para uma espada SMITE V para combate próximo. Use armadura hetterita com proteção IV ou proteção de explosão IV e traga força II, regeneração e poções de cura.
Diretor: padrões de ataque e como derrotar
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O diretor é uma multidão cega poderosa encontrada no bioma escuro profundo perto das cidades antigas. Embora não hosttile inicialmente, torna-se extremamente perigoso se detectar vibrações das interações de movimento ou bloqueio.
Padrões de ataque e como derrotar
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O diretor conta com vibrações para localizar jogadores, oferecendo ataques corpo a corpo poderosos e emitindo um boom sônico por danos de longo alcance. Com alta saúde e resistência, é difícil derrotar de frente.
Sua melhor aposta é evitá -la inteiramente, esgueirando -se em silêncio. Se um confronto for inevitável, use um arco de potência V a uma distância e uma nitidez ves de espada neterita para combate próximo. Use proteção contra armadura IV e traga visão noturna, regeneração e poções de cura.
Ravager: Padrões de ataque e como derrotar
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O Ravager é um animal enorme e hostil que gera durante os ataques de pilhagem nas aldeias. Freqüentemente acompanhado por outras multidões de ataques, ela cobra através de aldeias, destruindo colheitas e bloqueios em seu caminho.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Ravager lida com ataques e rugidos de devastadores, derrubando os jogadores de volta e desativando escudos. Para derrotá -lo, use um arco de potência V de uma distância antes de mudar para uma espada de nitidez v ou smite v hetherita. Use proteção contra armadura IV e traga poções de regeneração e cura.
EVERKER: Padrões de ataque e como derrotar
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O Evroker é um aldeão fundido em feitiços encontrado em mansões da floresta e durante ataques de pilhagem. Ele deixa cair o totem valioso de eterno, tornando -o um alvo principal.
Padrões de ataque e como derrotar
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O EVOKER convoca presas, irritam e fica vermelho ovelhas com seu feitiço defensivo. Tem baixa saúde, mas causa danos significativos se não for tratado rapidamente.
Use um arco de poder V à distância ou de uma espada neterita de nitidez para uma matança rápida. Use proteção contra armadura IV e traga poções de cura e regeneração.
Enderman: Padrões de ataque e como derrotar
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Os endêmios são multidões altas e neutras encontradas no mundo do mundo, noter e no final. Eles se tornam hostis se olhados diretamente ou atacados.
Padrões de ataque e como derrotar
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Eles se teletransportam para evitar projéteis e água, tornando -os difíceis de acertar de longe. Use uma espada de nitidez V, use uma abóbora esculpida e use água ou abrigos para proteção.
Brute de Piglin: padrões de ataque e como derrotar
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O Brute Piglin é uma multidão poderosa e hostil encontrada nos remanescentes do bastião. Sempre agressivo, não tem armadura e empunha um machado de ouro.
Padrões de ataque e como derrotar
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