Дом News > Поппи -игры Глава 4: Коды головоломок раскрыты

Поппи -игры Глава 4: Коды головоломок раскрыты

by Jack Mar 28,2025

* Глава 4 Playtime Playtime* Представляет одни из самых сложных головоломок в серии игр ужасов, которые часто обернуты в загадочные загадки, которые могут оставить игроков в тупике. Но не бойтесь! Это всеобъемлющее руководство проведет вас через все коды головоломок для * Playtime Playtime Playtime * и предоставит подробные объяснения о том, как их решить, гарантируя, что вы можете плавно продвигаться в игре.

Все коды головоломки главы 4 мака.

Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Первая головоломка, с которой вы столкнетесь, находится в области блока ячейки. Поднимитесь по лестнице на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Внутри вы найдете кодовый терминал, красную кнопку и доску. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это просто для развлечения, а не часть головоломки.

Код для этой головоломки получен из числовых значений букв, которые указывают на победное слово в игре Hangman - «Cell». Код: 3255. После входа в код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Решение этой головоломки очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свое время в дыме и отправляйтесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой примечанием, в которой гласит «Проверьте клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в шаровой порядке, и код соответствует числовым значениям букв в слова «клетка».

Полный код: 3642. После входа дым рассеивается, что позволит вам выйти через недавно пораженное окно слева от вас. Вы также можете вернуться к ранее заполненной дымной местности внизу, хотя там нет ничего нового.

Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4

Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

Поппи -игровой время Глава 4 Коды головоломок.

После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Этот список является вашей первой подсказкой, и сами башни дают вторую подсказку, в частности, второе число на каждой башне.

Правильная численная последовательность - это второе число на каждой башне, в порядке перечисленных цветов - синий, зеленый, желтый и красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но последовательность на других трех башен указывает, что она должна быть 33.

Окончательный код: 3021. Извлеките рычаг изнутри шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.

Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время Глава 4 Коды головоломок.

Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Задача заключается в определении правильного порядка чисел, который является более сложным, чем другие головоломки в этой главе. Начните с отслеживания останков каждого эксперимента и взаимодействуя с ними, чтобы добавить свои числа в базу данных. Будьте осторожны, так как многие комнаты в домене доктора заполнены красным дымом из контрольной зоны.

Поппи -игровой время Глава 4 Коды головоломок.

Теперь у вас есть газовая маска, но она обеспечивает только временную защиту. Наиболее эффективным подходом является изучение заполненного газом лабиринта в коротких всплесках, а затем вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак, используя там диспенсер.

Эксперименты скрыты в лабиринте, и вам нужно следовать звукам и диалогу, чтобы найти их. Эти звуки становятся громче, когда вы рядом с экспериментами, но если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить громкость, вам нужно изучить, пока вы не найдете все пять.

Вернувшись в операционную, вы увидите каждый эксперимент на мониторе с ряд чисел. Последнее число в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором указывает на порядок - голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.

В качестве альтернативы вы можете обойти процесс и напрямую ввести код: 35198.

С этими кодами головоломки в руках вы хорошо подготовлены, чтобы ориентироваться в жутком мире * Playtime Playtime, главы 4 * и прийти к его тревожному заключению.

*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*