Дом News > Грозовые волны: Терновая корона, локации трех башен (квест «Тени прошлого»)

Грозовые волны: Терновая корона, локации трех башен (квест «Тени прошлого»)

by Isaac Jan 08,2025

Грозовые волны: квест «Покорение тени прошлого» – подробное руководство

В этом руководстве подробно описан квест «Тень прошлого» в «Грозовых волнах», в котором основное внимание уделяется поиску и завершению каждой из трех башен «Терповая Корона». Игроки встретятся с Ботимом к югу от северного резонансного маяка холмов Ринасита-Рагунна-Тессалео, который объяснит тяжелое положение башни и предложит награды за очищение ее от темных монстров.

Местоположения Башни Терновая Корона:

Для выполнения квеста необходимо исследовать три башни: Резонирующий подъем (северо-восток), Сумеречный подъем (юг) и Командный подъем (юго-запад). Каждая башня представляет собой дополнительный квест.

1. Тень башен: Резонирующий подъем:

Эта башня расположена к северо-востоку от Thorncrown Rises и требует взаимодействия с Itzel. Дополнительный квест включает в себя перемещение по внутренней части башни, битву с Меркаторами Бездны и решение головоломки с рисованием. Решение головоломки следующее:

  • Переместите верхний левый рисунок на нижний правый дисплей.
  • Переместите картину из верхнего левого дисплея в нижний левый дисплей.
  • Переместите верхнюю правую картину на верхний левый дисплей.
  • Переместите картину из нижнего правого дисплея в правый верхний.

Завершение головоломки и финальная встреча с Бездным Меркатором ослабляет один барьер Командной башни.

2. Тень башен: Сумеречный подъем:

Этот раздел находится к юго-востоку от Башни Резонирующего Подъема и включает в себя Инсулу. Игрокам предстоит исследовать улики, обнаружить секретный проход, победить Патриция из Бездны и, в конечном итоге, ослабить второй барьер Командной башни. В под-квесте используется механика временной петли, требующая от игроков следовать за маркером квеста до тех пор, пока Инсула не разорвет петлю.

3. Тень башен: Командный подъем:

Завершающий этап, активируемый после завершения первых двух дополнительных квестов, начинается с разговора с Инсулой и Итцелем. Игроки используют Wingray, чтобы добраться до башни, перемещаться по ее сложной внутренней части (используя механику захвата для достижения более высоких уровней) и победить Бездного Патриция. Внутри башни расположены многочисленные сундуки с припасами и две шкатулки Рагунна Сонанс. Достижение вершины показывает кончину Лиэля. Финальная встреча с Бездным Патрицием дает Зов Бездны Выпрямитель и сундук премиум-припасов, открывающий достижения «Король Фессалео» и «Тень Башни».

Это подробное прохождение обеспечивает плавное завершение квеста «Тень прошлого» в «Грозовых волнах». Не забудьте тщательно изучить все доступные ресурсы!