บ้าน News > Assassin's Creed Shadows ปรับปรุงกลไกของ Parkour

Assassin's Creed Shadows ปรับปรุงกลไกของ Parkour

by Layla Feb 13,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: ระบบ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่

Assassin's Creed Shadows เกมรุกล้ำยุคศักดินาของ Ubisoft ที่ Ubisoft มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ภาคใหม่นี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่ที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

กลไก Parkour ของเกมได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ แทนที่จะเป็นระบบปีนเขาอย่างอิสระเหมือนภาคก่อนๆ Shadows นำเสนอ "ทางหลวงปาร์กูร์" ซึ่งเป็นเส้นทางปีนเขาที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนมีข้อจำกัดในตอนแรก แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถปีนได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากกว่านี้ก็ตาม การเพิ่มการลงจากขอบที่ไร้รอยต่อ ช่วยให้สามารถพลิกและหลบได้อย่างมีสไตล์ รับประกันประสบการณ์ parkour ที่นุ่มนวลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ตำแหน่งคว่ำใหม่ยังช่วยให้สามารถวิ่งดำน้ำและสไลด์ได้ ซึ่งเพิ่มความคล่องตัวในการเคลื่อนไหว รองผู้อำนวยการเกม Simon Lemay-Comtois อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้มีการออกแบบระดับที่ควบคุมได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความแตกต่างในความสามารถในการเคลื่อนไหวของตัวละครเอกทั้งสอง

เมื่อพูดถึงตัวละครเอก Shadows แนะนำ Naoe ชิโนบิผู้ล่องหนที่เชี่ยวชาญการไต่กำแพงและนำทางเงา และ Yasuke ซามูไรผู้ทรงพลังที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้แบบเปิดที่ไม่มีความสามารถในการปีนเขา เกมตัวเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดทั้งแฟนเกมเพลย์แนวลอบเร้นของ Assassin's Creed สุดคลาสสิกและผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่เน้นเกม RPG เช่น Odyssey และ Valhalla

เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC เนื่องจากวันวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Ubisoft จึงคาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เกมดังกล่าวต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมชื่อดังอื่นๆ ในเดือนกุมภาพันธ์ รวมถึง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii และ Avowed ทำให้ความสำเร็จกลายเป็นคำถามที่น่าสนใจ

เกมที่กำลังมาแรง