บ้าน News > SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์สำหรับพีซี, สวิตช์ และ PS4

by Ethan Feb 08,2025
-

SNK และ Capcom SVC Chaos: PC, Switch, and PS4 ReleaseSVC Chaos

กลับมาสู่คอนโซลสมัยใหม่แล้ว

ปรับปรุง

SVC Chaos

เปิดตัวบนแพลตฟอร์มใหม่ การประกาศสุดเซอร์ไพรส์ของ SNK ในงาน EVO 2024 ทำให้ชุมชนเกมต่อสู้ตื่นเต้น: SNK vs. Capcom: SVC Chaos

กลับมาแล้ว! วางจำหน่ายแล้วบน Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4 เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์อันเป็นที่ชื่นชอบนี้ประกอบด้วยตัวละคร 36 ตัวจากจักรวาล SNK และ Capcom คาดว่าจะได้เห็นรายการโปรดเช่น Terry Bogard และ Mai Shiranui (Fatal Fury), Mars People (

), Tessa (Red Earth) และตำนานของ Capcom Ryu และ Ken (Street Fighter) และอื่นๆ อีกมากมาย การเปิดตัวครั้งนี้มีการปรับปรุงที่ทันสมัยเพื่อการเล่นเกมที่ดีที่สุด - เวอร์ชัน Steam เน้นโค้ดเน็ตย้อนกลับที่อัปเดตเพื่อการต่อสู้ออนไลน์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับโหมดทัวร์นาเมนต์ใหม่ (แบบเดี่ยว แพ้คู่ และแบบพบกันหมด) โปรแกรมดู Hitbox ให้ข้อมูลตัวละครที่ลึกซึ้ง และแกลเลอรีศิลปะ 89 ชิ้นจัดแสดงภาพตัวละครและงานศิลปะหลักMETAL SLUG

จากอาร์เคดคลาสสิกไปจนถึงการฟื้นฟูสมัยใหม่SVC Chaos: Enhanced Gameplay

-

การกลับมาของ SVC Chaos

ถือเป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่ เมื่อพิจารณาจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2003 และความท้าทายที่ตามมาของ SNK การล้มละลายของบริษัทและการซื้อกิจการโดย Aruze ประกอบกับความยากลำบากในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลภายในบ้าน ส่งผลให้การกลับมาของเกมล่าช้ากว่าสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม ฐานแฟนๆ ที่หลงใหลยังคงยืนหยัดอยู่ และการวางจำหน่ายครั้งใหม่นี้ถือเป็นการเฉลิมฉลองทั้งมรดกของเกมและชุมชนที่อุทิศตนของเกม โดยแนะนำคนรุ่นใหม่ให้รู้จักกับการแข่งขัน SNK กับ Capcom แบบคลาสสิก

แผนการครอสโอเวอร์ในอนาคตของ Capcom

SVC Chaos: A Nostalgic Return -

ในการสัมภาษณ์ Dexerto เมื่อเร็วๆ นี้ Street Fighter 6 และ

Marvel vs. Capcom Fighting Collection โปรดิวเซอร์ Shuhei Matsumoto ได้พูดคุยถึงวิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ในอนาคต ในขณะที่ Marvel vs. Capcom

ใหม่ หรือความร่วมมือ SNK ใหม่เป็นแรงบันดาลใจในระยะยาว มัตสึโมโตะเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นทันทีในการนำเกมคลาสสิกกลับมาสู่ผู้ชมยุคใหม่ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมรุ่นเก่าเหล่านี้ เพื่อเป็นการวางรากฐานสำหรับโครงการที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต

-

เกี่ยวกับการวางจำหน่าย Marvel vs. Capcom อีกครั้ง มัตสึโมโตะอธิบายว่าการปรึกษาหารือกับ Marvel เป็นเวลาหลายปี ผสมผสานกับการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับทัวร์นาเมนท์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น EVO ในท้ายที่สุดได้ปูทางให้เกมเหล่านี้ประสบความสำเร็จ กลับ. ความกระตือรือร้นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จากแฟน ๆ และผู้พัฒนาทำให้เกมคลาสสิกเหล่านี้ฟื้นคืนชีพให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่

เกมที่กำลังมาแรง