ChatGPT 幫助配對應用程式提高編碼效率
一個月前,Deadlock 承諾將改進其匹配係統,顯然,一位致力於 Valve 即將推出的 MOBA 英雄射擊遊戲的開發人員在與人工智能聊天機器人 ChatGPT 的對話中找到了完美的算法。
使用 ChatGPT 發現 Deadlock 的新配對
Deadlock 的 MMR 配對受到粉絲批評
Valve 即將推出的 MOBA 英雄射擊遊戲 Deadlock 所使用的新匹配算法是通過 ChatGPT(由 OpenAI 開發的生成式 AI 聊天機器人)發現的,Valve 工程師 Fletcher Dunn 通過最近在 Twitter 上發布的一係列帖子透露了這一點。 “幾天前,我們將 Deadlock 的匹配英雄選擇改為匈牙利算法。我使用 ChatGPT 找到了它,”Dunn 分享了他與聊天機器人對話的屏幕截圖,其中 ChatGPT 推薦了一種稱為匈牙利算法的算法來用於 Deadlock 。
在 Reddit Deadlock 上快速搜索,您就會發現玩家對遊戲過去的 MMR 匹配係統的負麵批評。 “我注意到,我玩的遊戲越多,我自然會遇到更難的遊戲,遇到更好的敵人。但我從來沒有更好/同樣熟練的隊友,”一名玩家分享道,其他玩家也表達了他們對匹配的失望。另一位寫道,“我知道這是阿爾法,但至少看看人們玩過多少場比賽會很好,感覺這兩款遊戲就像我團隊中的每個人都在他們的第一/第二場比賽中對陣那些真正知道自己是什麼的人感覺很糟糕。”
Deadlock 團隊在收到玩家群的批評後迅速采取了行動。上個月,一位 Deadlock 開發者在遊戲的 Discord 服務器上寫信給粉絲,他說:“基於英雄的 MMR 功能(目前)效果不佳。一旦我們完成對 [我們正在開發匹配]係統。”根據 Dunn 的說法,在生成式 AI 的幫助下,他們能夠找到最合適的匹配算法。
“ChatGPT 對我來說在實用性方麵實現了一個重要的裏程碑:我在 Chrome 中有一個為其保留的選項卡,始終打開,”Dunn 在另一條推文 (xeet) 中分享道。這位 Valve 工程師並不回避利用 ChatGPT 為他提供的實用程序,最近表示他“將繼續發布我的 ChatGPT 勝利,因為這件事一直讓我大吃一驚,我認為有些懷疑論者不這樣做”你不知道這個工具有多麼神奇。”
雖然 Dunn 慶祝了他所實現的這一裏程碑,但他也承認,使用生成式 AI 帶來的輕鬆和速度有好有壞。 “我有點矛盾,因為它經常取代向另一個人類 IRL 提出問題,或者至少將其發送給虛擬智囊團。我想這很好(整點?),但這隻是計算機取代的另一種方式人與人之間的互動,”他分享道。與此同時,一位社交媒體用戶在回複中分享了他們的想法,他說:“我認為這種懷疑來自於一些企業人士試圖推動人工智能將取代程序員的說法。”
算法有助於根據一組參數、規則、指令和/或條件對數據集進行排序。當您在 Google 上查找某些內容時,最常見的是這種情況,搜索引擎會根據您在搜索框中輸入的內容返回搜索結果頁麵。該算法在可能至少涉及兩方(例如 A 和 B)的遊戲情況下的工作方式是,它僅考慮 A 的偏好並幫助 A 與最適合的隊友和/或對抗敵人。與 Dunn 一樣,他要求 ChatGPT 找到最合適的算法,“隻有一方有任何偏好”,可以解決某些問題,並在二方(意思是涉及兩方)中找到最優化或最合適的“匹配”。匹配設置。
盡管如此,仍有大批粉絲對 Deadlock 的表現不滿意,甚至明顯感到憤怒。一位粉絲在回複鄧恩最近的推文時寫道:“這就解釋了為什麼對配對的抱怨突然增加。最近的情況很糟糕。這一切都歸功於你在 chatGPT 上閑逛。”去工作吧,而不是在 Twitter 上發布 chatGPT 的屏幕截圖,你他媽的丟臉,milionare 公司無法在 1 年內修複 beta 遊戲。”
與此同時,我們 Game8 認為 Valve 正在通過即將發布的 Deadlock 創造一些令人驚奇的東西。您可以在下麵的鏈接的文章中詳細了解我們對遊戲的想法和遊戲測試體驗!
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