“ Dawnwalker遊戲:新的血細節揭示”
by Benjamin
May 26,2025
Rebel Wolves Studio最近發布了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的有趣細節,特別關注主角的“雙重性”,這將成為遊戲敘事和機制的基石。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz表示熱衷於製作一個主角傑基爾博士和海德先生的精神,這是經典文學和流行文化中熟悉的概念,但在視頻遊戲領域很少探索。這種獨特的方法旨在將新鮮的超現實主義注入遊戲玩法,向玩家提供與其他任何不同的經歷。
Tomaszkiewicz強調了該團隊的意圖,即探究控制角色的動態,該角色在成為普通人和強大的吸血鬼之間搖擺不定。這種雙重性質旨在提供驚人的對比度,並以一種新穎的視角豐富了遊戲玩法。但是,導演承認將這種創新思想融入一種流派的挑戰,玩家已經習慣了某些機制。缺乏熟悉的RPG元素可能會導致遊戲界混淆。
在開發RPG時,Tomaszkiewicz指出了持續的困境開發人員面臨的面臨:是堅持使用久經考驗的機制還是冒險進入新領域。他強調了鑑於RPG粉絲的保守性,可以辨別哪些要素可以創新哪些要素,哪些要素不變。即使是微小的變化也會引發社區內的重大討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了Game Kingdom Come Come:Deliverance,它引入了依賴Schnapps的保存系統,該功能引發了玩家之間的多種反應。這個示例強調了推動界限和達到球員期望之間的微妙平衡。
球迷們可以期待2025年夏天的叛軍狼吸血鬼RPG的遊戲首映式,在那裡他們將有機會見證這種創新的角色雙重性。
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