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Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

by Alexander Feb 27,2025

Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放

Elden Ring Fan的Epic Endurance:一場無熱的Messmer Marathon直到Nightreign

埃爾登(Elden)的愛好者已經開始了一個雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:每天都在不單擊的情況下擊敗臭名昭著的梅塞默老板,直到即將到來的Co-op衍生作品發布, Elden Ring:Elden Ring:Nightreneign 。由YouTuber Chickensandwich420進行的這一自我施加的挑戰始於2024年12月16日。

在2024年Game Awards頒獎典禮上, Nightreign 的驚喜公告是,此前FromSoftware先前關於 Erdtree Shadow *是最終的Elden Ring內容的聲明引起了極大的興奮。這位球員的每日梅塞默挑戰賽證明了這種持續的熱情,為新遊戲的2025年推出提供了獨特的倒計時。

慶祝其三周年紀念的埃爾登·林格(Elden Ring)仍然是一種文化現象。它具有挑戰性但又有意義的戰鬥和豐富的開放世界,重新定義了Software的成功,這是基於工作室已經令人印象深刻的廣受好評的標題組合。這種不受歡迎的景觀中的探索自由繼續吸引了球員。

挑戰本身不僅在於技能。這是一個耐力測試。盡管無命中的老板跑步在FromSoftware社區中很普​​遍,但這種每日工作的純粹重複卻提高了困難。梅斯默(Messmer)是來自Erdtree * DLC陰影的老板,以其懲罰難度而聞名,這使得無命中的奔跑尤其苛刻。

從這些創意和苛刻的挑戰中,FromSoftware社區蓬勃發展。玩家始終設計看似不可能的任務,突破了遊戲機製的界限。複雜的老板設計和廣闊的世界為這一趨勢推動了這種趨勢,一旦 nightreign 到來,就會承受更具創造力的挑戰。遊戲的合作重點為這些挑戰提出了一個新的方麵,可能涉及協作策略和基於團隊的耐力測試。

雖然 Nightreign 缺少確切的發布日期,但其預期的2025年發布會為圍繞Chickensandwich420的這一非凡而持續的奉獻精神和技能而引起的期望。