“ GTA 6延遲:EA歡欣鼓舞,其他反應”
GTA 6的延遲引起了整個遊戲行業的一系列反應,EA對即將到來的戰場發行表達了樂觀,而其他開發人員則圍繞著這一重大轉變進行了策略。深入了解細節,以了解EA如何看待他們即將推出的發布以及其他開發人員的多種反應。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA已確認其旗艦冠軍戰場的更清晰發布窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在2025年第四季度和2025財年的收入電話會議上透露,戰場定於2026年3月發布。威爾遜對這個時機表示滿意,尤其是鑑於GTA 6的推遲發布。
在討論主要版本對其他遊戲發布的影響時,威爾遜指出,由於涉及的複雜性,很少有公司可以加速其發行日期,以避免與GTA 6發生衝突。但是,他對EA的情況感到滿意,這使戰場在GTA 6之前兩個月都在市場上上市。
長期以來,遊戲行業一直擔心最佳發佈時間,尤其是在GTA 6的最初預告片發布之後。隨著延遲,開發人員和出版商正在重新校准其策略。威爾遜(Wilson)強調,EA對戰場發布窗口的方法始終是為了最大程度地提高特許經營及其球員的價值。
威爾遜說:“我們一直在朝著我們認為最有意義的戰場上的窗戶建立。” “但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們將投資於特許經營的價值截斷,或者我們認為球員一旦跳入並開始比賽就會從中獲得的價值。”
他自信地宣布,“窗口比以前更清晰”,表達了戰場在2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行的熱情。
無論GTA 6的釋放窗口如何
相比之下,死亡滯留2(DS2)的局長田(Hideo Kojima)對GTA 6延遲採取了不同的立場。在最近的Koji Pro廣播廣播中,Kojima承認該行業傾向於避免與GTA 6發行的衝突。他提到聽到謠言,即GTA 6將於11月推出,促使其他公司相應地調整其時間表。
小島將其比作電影界,在那裡,像新的Mission Impossime電影這樣的主要發行版將使其他電影發行日期不同。他解釋說:“例如,如果一部新的不可能的電影在五月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管該行業的常見做法,但小島還是決心堅持DS2的原始開發時間表。他甚至設定了9月發布的目標,強調DS2現在已完成95%,這表明其發布即將發布。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。 3月的遊戲業務展覽會報導說,幾位遊戲主管準備調整其發布日期,以避免與GTA 6的直接競爭。
一位匿名高管指出:“我們將回到或向前三個星期來避免它。
另一方面,Devolver Digital是《羔羊崇拜者》背後的發行商,大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的意圖。儘管特定的遊戲仍然尚未公開,但Devolver Digital仍具有強大的投資組合,包括諸如羔羊,銘文,Hotline,Hotline Miami甚至新IP的潛在續集。
GTA 6的延遲使漣漪通過了遊戲行業,促使開發人員重新評估其發布策略。無論是避免或面對GTA 6的發布,都將在2026年5月26日的新發布日期(在PlayStation 5和Xbox系列X | s上的新發布日期)中感受到影響。請繼續關注GTA 6和其他遊戲新聞的更多更新!
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