我們從與創作者的獨家採訪中學到了有關岡米2的所有知識
Capcom備受期待的Okami續集正式正在開發中,並且我們最近接受了開發團隊的採訪中的內部勺子。這是渴望岡木粉絲的關鍵要點:
建在RE引擎上
該續集是使用Capcom的RE Engine開發的,Capcom的RE Engine是一種強大的工具,它將允許開發人員實現以前無法實現的原始Okami願景的方面。儘管一些三葉草開發人員是引擎的新手,但Capcom與Machine Head Works的合作夥伴關係帶來了必要的專業知識。
船上經驗豐富的人才
確認了加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言,儘管細節仍在包裹中。團隊暗示,前白金和Capcom員工通過機器負責人的工作,為開發過程增添了豐富的經驗。
期待已久的續集
Capcom已經考慮了相當長的一段時間,這是由於遊戲在各個平台上日益普及的刺激。該項目終於與合適的團隊齊聚一堂。
直接延續
這是一部真正的續集,直接繼續從原始岡木開始的故事情節。期待原始遊戲的敘述的延續,沒有任何歧義的餘地。
Amaterasu的回歸
預告片證實了心愛的太陽女神Amaterasu的回歸。
奧卡米登承認
開發人員承認Okamiden的存在及其收到的混合接待,強調這部新續集是原始岡米故事的直接延續。
早期發展階段
雖然公告很早,但團隊強調該遊戲仍處於發展的早期階段。他們優先考慮質量而不是速度,並承諾將達到粉絲期望的遊戲。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖

9張圖像



hideki kamiya與粉絲的交往
Hideki Kamiya積極監視社交媒體上的粉絲反饋,但強調團隊的目標是創建最佳的遊戲,而不僅僅是滿足每個粉絲的要求。
Rei Kondoh的音樂貢獻
Rei Kondoh創作的標誌性的“原始喀米島”主題是為遊戲獎預告片重新安排,這表明他的潛力參與了續集的配樂。
該團隊對岡米IP的熱情顯而易見,儘管球迷需要耐心,但由才華橫溢且敬業的團隊發展的高質量續集的承諾無疑是令人興奮的消息。將來會有更多細節。
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