索尼的最新PC遊戲不再需要PSN帳戶
概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這將使出版商索尼能夠在不受PSN支持的國家 /地區出售迷失的靈魂,從而提高了遊戲的整體影響力和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
對於狂熱的粉絲來說,令人興奮的消息,等待《失落的靈魂》的發行!看來,該備受期待的遊戲的PC版本將於2025年推出,已刪除了有爭議的PlayStation Network(PSN)帳戶鏈接要求。這一重大變化意味著PC上的玩家不需要鏈接PSN帳戶,並且它將游戲打開給更廣泛的受眾,包括無法使用PSN的區域。
拋開的是,一家受到魔鬼梅(Devil May Cry)等經典啟發的激動人心的黑客和斜線動作RPG,已經由上海的工作室Ultizerogames開發了近9年。作為Playstation中國英雄項目的一部分,該遊戲因其動態戰鬥和獨特的遊戲玩法而引起了很多關注。遊戲的出版商索尼(Sony)以前曾執行強制性的PSN帳戶鏈接其PC標題,此舉面臨著遊戲社區的強烈反對。
在2024年12月發布遊戲的最新遊戲預告片之後,決定刪除丟失靈魂的PSN帳戶要求的決定,隨後發布了其Steam頁面。最初,Steam頁面確實提到了對PSN帳戶的需求,但是隨後對該頁面的更新(如SteamDB中所示)表明,第二天刪除了此需求。
對於PC遊戲玩家,尤其是那些不支持PSN服務的國家,此舉是可喜的。這也是索尼(Sony)的PC遊戲方法的一個值得注意的轉變,因為Lost Soul bye the Helldivers 2的腳步也將其PSN帳戶鏈接在爭議中下降。儘管索尼決定失去靈魂的特定原因尚不清楚,但據推測,該公司旨在最大化遊戲的玩家群。
從歷史上看,索尼(Sony)的PC標題(例如,戰神ragnarok )與他們的前任相比,玩家的數量減少了。通過消除失去靈魂的障礙,索尼很可能希望確保遊戲在銷售和玩家參與方面具有全部潛力。
這一發展可能標誌著索尼關於PSN帳戶在PC上的PSN帳戶鏈接的更靈活的立場,為全世界的遊戲玩家提供了希望,他們很高興能體驗失落的靈魂之類的遊戲,而沒有增加帳戶鏈接的麻煩。
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