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最高的RPG棋盤遊戲將於2025年玩

by Brooklyn Apr 05,2025

許多現代棋盤遊戲都具有高度戰略意義,涉及征服資源或製造經濟引擎以確保勝利的土地。但是,如果您發現這些主題乾燥並更喜歡探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲是完美的選擇。這些遊戲類似於他們的筆和紙,將您沉浸在夢幻般的環境中,在那裡您可以競爭或協作以克服任務和挑戰。在他們的敘事層面下,這些遊戲提供了豐富的戰略深度,在2025年及以後提供了無休止的享受。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選。

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜上看到它###巫師:舊世界

3在亞馬遜看到它###星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜看到它### Heroquest

4在亞馬遜看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜看到它###《指環王:中世紀的旅程》

2在亞馬遜看到它###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇

3在亞馬遜看到它###老鼠和神秘主義者

1在亞馬遜上看到它###污染了阿瓦隆陷落的聖杯

5在Amazondon沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。

獅子 /弗羅斯坦

### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜The Gloomhaven系列中,經常被譽為有史以來最好的棋盤遊戲,是角色扮演棋盤遊戲的首要例子。您進入冒險家的鞋子,在一個複雜的運動中瀏覽角色發展或退休。遊戲的戰術戰鬥系統涉及建造一套多用途能力卡,從而造成隨著甲板耗竭的張力而增加的張力。儘管最初的Gloomhaven目前缺貨,但獅子的下頜提供了一個更容易獲得的入口點,而Frosthaven(在亞馬遜見)可以通過可探索的小鎮增強體驗。這些遊戲也非常適合獨奏。

地牢與龍:元素邪惡神廟

### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜上看到它的合作冒險系統的地牢和龍棋盤遊戲將角色扮演與董事會遊戲完美融合。隨著隨機繪製的瓷磚創建充滿陷阱和怪物的動態地牢,這些遊戲喚起了探索由地牢大師控制的迷宮的快感。基於經典的D&D場景,Elemental Evil廟是該系列的傑出人物(在亞馬遜見)。

如果您對經典的D&D遊戲玩法感興趣,請查看我們的《地下城和龍》的初學者指南。

巫師:舊世界

###巫師:舊世界

3在亞馬遜巫師:舊世界中看到它,在視頻遊戲系列之前設定,將玩家當作巫師競爭狩獵怪物並贏得名望和財富。該遊戲的甲板建造機械師使玩家可以創建強大的卡組合,從而增強戰略深度。它還為那些希望獨立探索其幻想世界的人提供了一種獨奏模式。有關更多信息,請參見我們的《巫師:舊世界棋盤遊戲評論》。

星球大戰:帝國攻擊

###星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜科幻愛好者,《星球大戰:帝國攻擊》提供了令人興奮的角色扮演體驗。將原始的《星球大戰》電影發布,玩家可以控制帝國,也可以作為叛軍聯手。該遊戲的戰術戰鬥系統支持獨立的場景,但其戰役模式將戰鬥編織成電影的敘事,其中包含像Darth Vader和Luke Skywalker這樣的標誌性角色。許多擴展包增加了進一步的深度和多樣性。

您可以查看我們的最佳《星球大戰》棋盤遊戲指南,以獲取更多這樣的指南。

英雄

### Heroquest

4在1989年在Amazonoriginally推出的情況下,Heroquest返回了縮影,同時保持了其經典的RPG-ON-A-Board感覺。通過遊戲大師指導敘事,其他玩家探索地牢,與怪物作鬥爭和收集寶藏,它為家庭友好的規則提供了真正的角色扮演體驗。其他擴展提供了進一步的冒險。

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在Amazonarkham恐怖片中看到它:紙牌遊戲巧妙地融合了恐怖和角色扮演元素。根據HP Lovecraft的作品,玩家合作揭開了與外星世界相關的奧秘。遊戲的挑戰和黯淡的敘事營造了令人信服的恐怖氛圍,並由戰略性的甲板建造和不可預測的混亂包。它是可用的最好的交易卡遊戲之一。

指環王:中世紀的旅程

###《指環王:中世紀的旅程》

2在托爾金(Tolkien)標誌性的中土中的亞馬遜(Amazonset)中,這款遊戲使玩家在不重新閱讀熟悉的故事的情況下感受到了史詩般的幻想的一部分。玩家建造卡片甲板以代表角色的能力,通過創新的機制(如瓷磚尺度上滑動和應用程序支持的神秘系統)增強了角色的能力。

您也可以查看我們對“指環王”角色扮演棋盤遊戲的評論,我們也很喜歡。

我的戰爭:棋盤遊戲

###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜的戰爭中看到它,提出了一個獨特的角色扮演環境,重點是在飽受戰爭war的城市中的生存。玩家必須在白天清除並在晚上捍衛自己的藏身處。遊戲的機制和敘事文本有力地說明了衝突的恐怖,強調了個人生存鬥爭。

血統:黑暗的傳奇

###血統:黑暗的傳奇

3在Amazondescent:Dark的傳奇人物以其高質量的縮影和詳細的3D地形脫穎而出,創造了令人驚嘆的體驗。遊戲的引擎支持敘事驅動的廣告系列,並具有豐富遊戲玩法的任務和幕間鏈接。有關更多信息,請參見我們的下降:《黑暗評論傳奇》。

老鼠和神秘主義者

###老鼠和神秘主義者

1在AmazonMice&Mystics上看到它的異想天開,適合所有年齡段的人。變成老鼠的玩家必須駕馭幻想王國,以挫敗邪惡並恢復人類的形態。它簡單的機制和引人入勝的故事使它成為家庭的最愛。

污染了阿瓦隆的秋天的聖杯

###污染了阿瓦隆陷落的聖杯

5在Amazanted Grail上看到它的重點是講故事,將凱爾特人的傳奇與亞瑟王的傳說融合在一起,以創造一個豐富而充滿挑戰的世界。玩家必須管理資源並在分支敘事活動中導航,並提供多個具有不同結果的遊戲。

RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?

“角色扮演遊戲”(RPG)一詞起源於《龍與龍》,該龍正式使用微型戰爭遊戲規則講述敘事故事的做法。這些筆和紙RPG強調了創造性的潛力和富有想像力的講故事。但是,它們還包括許多玩家喜歡的戰略元素,例如技能檢查和角色進步。

棋盤遊戲和視頻遊戲從這些早期的RPG中演變出來,以編程或隨機元素的形式接管了遊戲大師的角色,以創建沉浸式世界。在視頻遊戲中,RPG已成為一種定義明確的類型,具有JRPG和類似Rogue的子類別。相比之下,棋盤遊戲通常使用“冒險”或“ Quest”遊戲之類的術語,這可能是由於使用物理組件的更切實的性質。

桌面RPG,棋盤遊戲RPG和視頻遊戲RPG之間的交叉授粉非常重要,許多遊戲都鼓舞了不同媒介的改編。這種相互連接的性豐富了遊戲景觀,在角色扮演類型中提供了多種體驗。