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钢铁侠游戏揭示了延迟

by Nova Mar 24,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年表最近通过短暂地提到动机工作室的《钢铁侠》游戏,引发了游戏社区中的兴奋和猜测。最初,3月17日的图形技术峰会定为有关为死太空和钢铁侠创建纹理集的演示文稿。但是,随后将对超级英雄项目的引用从该计划中删除,使粉丝感到困惑,渴望获得更多信息。这可能是将项目保密的故意举措,或者可能是简单的安排错误。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

由Motive Studio开发的钢铁侠游戏在2022年的Electronic Arts在Playtests中正式宣布。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有发布细节,屏幕截图或概念艺术。对于一个如此高期望的项目,这种保密是不寻常的。此外,封闭的测试课程没有泄漏,这增加了谜团。众所周知,该游戏将是建立在虚幻引擎5上的单人,第三人称的动作体验。

尚不确定电子艺术是在GDC 2025上选择揭开钢铁侠还是选择以后的揭示。在接下来的几个月中,情况可能会变得更加清晰,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的游戏列表中最有趣,最神秘的冠军之一。

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