Palworld开发人员Pocketpair转向出版,以发行Kenzera Dev的下一场比赛的故事
热门游戏Palworld背后的开发人员PocketPair随着PocketPair Publishing的推出,即将进入出版行业。他们在这项新事业下的第一个项目将是支持Surgent Studios,这是Kenzera:Zau的首张冠军故事的创作者,在开发全新的恐怖游戏中。即将到来的游戏将无法继续肯泽拉的叙事故事,而是会探索娱乐行业中确定的独特主题。
Surgent Studios首席执行官Abubakar Salim对合作表示兴奋,他说:“我们注意到娱乐行业的模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。Surgent和Pocketpair都非常擅长冒险。冒险。这款游戏会很短,而且我们认为玩家会对我们有兴趣说的是我们必须说的。”萨利姆还提到了关于肯泽拉宇宙故事中进一步项目的持续讨论,这表明这种恐怖游戏将成为他们旅程中的独立里程碑。
尚未透露诸如恐怖游戏的发布窗口或标题之类的细节,这表明该项目仍处于早期阶段。这项工作与Surgent Studios先前宣布的项目USO概念分开。
Pocketpair Publishing也向其他开发人员打开了大门,强调了一种脱颖而出的方法。他们在他们的网站上说:“我们不想告诉您该怎么做。我们不想从您那里得到控制。我们不想改变您的梦想或推动您制作某种类型的游戏。” PocketPair Publishing的负责人约翰·巴克利(John Buckley)强调了这种观点,他说:“在Pocketpair,我们没有什么比游戏更喜欢的,而Pocketpair Publishing是我们最新的企业,可以帮助世界更加享受游戏的享受。游戏开发带来了许多挑战,但我们希望尽可能地减轻该过程,并为创造者追求梦想的环境提供尽可能多的环境。”
巴克利还对他们与Surgent Studios的合作表示热情,并指出:“我们很高兴能够支持Surgent Studios的新标题作为我们的第一步。我们深深地同情他们的原始想法和热情,并很荣幸能够帮助他们实现自己的视野。我们将尊重开发人员的自主权和愿景,为全世界的人们提供出色的游戏。”
阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)也因在刺客的信条起源, 《龙之屋》(House of the Dragon )和肯泽拉(Kenzera:Zau:Zau:Zau )上的领导而闻名。
Kenzera的故事:Zau是一款单人的银牌游戏,探讨了悲伤和爱的主题。它得到了IGN的7/10评分,并重点介绍了“ Kenzera:Zau的动作的故事并不是在这种类型中的开创性,但是当您所爱的人传递到下一个时,它真正动人的故事是关于如何在这个世界上继续前进的故事。”尽管接受了积极的接待,但该游戏并未取得避免在7月份的Surgent Studios的裁员所需的商业成功,并且由于资金挑战而在10月进一步的冗余通知。 PocketPair Publishing的支持可能对工作室的未来至关重要。
同时,PocketPair继续在Palworld的惊人销售成功中引发了PokémonCompany和Nintendo的专利侵权诉讼。
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