Zomboid Mega大修:大规模mod改造游戏玩法
by Lillian
Feb 14,2025

Zomboid项目的“第一周” mod:一次世界末日的生存挑战
一个新的项目Zomboid Mod“第一周”,将玩家陷入了七天之前的僵尸启示录之前,提供了巨大变化和更具挑战性的游戏经验。 这个单人游戏由Modder Slayer创建,完全重新构想了游戏的叙述,并介绍了大量的新内容。
最初的项目Zomboid将玩家带入了一个僵尸侵害世界的核心,要求足智多谋和生存技巧。 但是,这个mod会翻转脚本。 球员们不再是熟悉的世界末日的破坏,而是从一个看似正常的世界开始,这是一个混乱的悬崖。 与的序言类似,我们的最后阶段涉及在爆发发生时引起混乱和危险的升级。 生存不仅需要资源管理和基础建设,而且还需要在日益增长的动荡和日益敌对的环境中进行操纵。 Slayer将Mod描述为“残酷而相当硬”,并具有精心制作的紧张氛围。最初,玩家面临最少的侵略性,但威胁水平逐渐升级,引发了诸如敌对团体的攻击,越狱和危险精神病患者的出现之类的事件。 这使得它是一个令人信服的选择,对于在原始游戏已经苛刻的生存力学之外寻求高度挑战的玩家。
关键特征和注意事项:
- 预爆发设置:
- 体验启示录的初始阶段,增加了一层新的战略深度和紧张感。 升级威胁:
- 面临越来越多的危险情况,包括敌对团体和监狱逃生。 仅单人游戏:
- 当前,该mod仅用于独奏。 需要新游戏:
- 现有的保存文件不兼容;必须开始一个新游戏。 建议使用默认设置:
- 虽然可以调节一些设置,但Slayer建议不要更改默认的启动日和时间。 鼓励
- 鼓励改装社区报告遇到的任何错误。
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