Heim News > Activisions abgesagtes Iron Man-Spiel von ehemaligem Entwickler enthüllt

Activisions abgesagtes Iron Man-Spiel von ehemaligem Entwickler enthüllt

by Camila Feb 11,2025

Ein ehemaliger Entwickler enthüllt Aufnahmen von Activisions abgesagtem Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Kürzlich hat der ehemalige Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards bisher unveröffentlichte Bilder und Filmmaterial eines gestrichenen Iron Man-Spiels aus dem Jahr 2003 auf Twitter (jetzt X) geteilt. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und seiner endgültigen Einstellung.

Ähnliches Video

Activisions Abandoned Iron Man-Spiel!

Enthüllung des Lost Iron Man-Spiels von 2003

Entwicklung nach X-Men 2: Wolverines Revenge

Edwards‘ Twitter-Beitrag zeigte noch nie zuvor gesehene Bilder, darunter die Titelkarte („The Invincible Iron Man“), das Genepool Software-Logo und Gameplay-Screenshots. In einem darauffolgenden Beitrag wurde Xbox-Gameplay-Material gezeigt, das den Startbildschirm und ein Tutorial-Segment zeigte, das in einer Wüstenumgebung spielt. Dieses Projekt folgte auf die Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Revenge durch das Studio.

Activisions Entscheidung, „The Invincible Iron Man“ abzusagen

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Trotz der begeisterten Fanresonanz hat Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Entwicklungsbeginn abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Obwohl Activision die Absage nicht öffentlich erklärt hat, bot Edwards mehrere Möglichkeiten an: Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Films, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder die mögliche Beteiligung eines anderen Entwicklers.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Kommentatoren bemerkten, dass sich Tony Starks Design erheblich von der späteren MCU-Darstellung durch Robert Downey Jr. unterschied. Das Design des Spiels ähnelte eher der Comic-Version „Ultimate Marvel“ aus den frühen 2000er Jahren. Edwards gab an, dass ihm die Gründe für die Designentscheidung nicht bekannt seien. Er versprach mehr Gameplay-Material, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist dies noch nicht geschehen.

Trendspiele