Bauen Sie Ihre arkane Macht auf: Ultimative Zauberin-Meisterschaft in Path of Exile 2
Elementarmagie meistern: Ein Leitfaden zur Zauberin in Path of Exile 2
Path of Exile 2 bietet Spielern die Wahl zwischen zwei Zauberklassen: der Hexe und der Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Optimierung Ihres Sorceress-Builds und die Maximierung des Potenzials der Elementarmagie.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man eine Zauberin baut
- Beste Zauberinnen-Fertigkeitskombinationen
- Early Game Combo
- Mid-Game-Combo
- Eine Vormachtstellung als Zauberin wählen
- Sturmweber
- Chronomant
Wie man eine Zauberin baut
Die Zauberin in PoE2 verfügt über die Macht elementarer Zaubersprüche. Der Erfolg hängt davon ab, eine wirksame Zauberkombination zu finden, die den Schadensausstoß mit der inhärenten Verwundbarkeit geringer Verteidigung und HP in Einklang bringt.
Priorisieren Sie eine Rotation der Zauber, um den Feind schnell zu eliminieren und die geringere Verteidigung auszugleichen. Investieren Sie frühzeitig Fertigkeitspunkte in Passive, die den Zauberschaden erhöhen. Denken Sie daran, dass das Ausrüsten sowohl eines Stabs als auch eines Zauberstabs Zugriff auf zusätzliche Zauber gewährt, ohne dass ungeschliffene Fertigkeitsjuwelen erforderlich sind, sodass Sie experimentieren können, bevor Sie sich auf einen bestimmten Build festlegen.
Beste Zauberinnen-Fertigkeitskombinationen
Während du Fortschritte machst, werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, die deinen Zauberin-Build verbessern. Hier sind effektive Zauberkombinationen zu Beginn und in der Mitte des Spiels:
Beste Zauberinnen-Fähigkeitskombination für das frühe Spiel
Ein frühes Überleben erfordert ausreichend Schaden und Kontrolle über den Feind. Eine wirkungsvolle Kombination besteht aus Flame Wall und Spark. Funken verursachen beim Durchdringen der Flammenwand verstärkten Schaden und schwächen die Reihen der Gegner effektiv ab. Alternativ zeichnet sich Ice Nova dadurch aus, dass es Feinde verlangsamt und Möglichkeiten für Schaden und Ausweichen schafft.
Beste Zauberin-Fertigkeitskombination für die Spielmitte
Diese Rotation in der Spielmitte maximiert den Schaden, indem sie Eiszauber zur Massenkontrolle mit Feuer und Blitzen für Flächenschaden kombiniert.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Passive Punkte frühes bis mittlerer Spiel zuweisen, um Zauberschaden und Mana zu verbessern. Während der Respekt möglich ist, entspricht es Kosten und forderte sorgfältige Überlegungen.
Auswahl einer Zauberin Ascendancy
Act II führt nach Abschluss des Versuchs der Sekämas aufsteigende Unterklassen ein. Diese Auswahl wirkt sich erheblich auf Ihren Spätspiel aus.
Stormweaver
Dieser Aufstieg verstärkt Blitzzauber, steigert ihre Leistung und fügt anderen Elementarzauber Schockschäden hinzu, was sie ideal für den Effektbereich macht. Es behält das zentrale Elemental Magic -Thema bei.
Chronomancer
Für Spieler, die mehr Kontrolle suchen, bietet der Chronomancer Ascendancy Zeitmanipulationszauber wie Zeitfrier und Temporal Rift und ermöglicht einen taktischeren Ansatz, der möglicherweise den Nahkampf durch die Kontrolle der feindlichen Bewegungen einbezieht. Dies bietet einen anderen Playstyle im Vergleich zum frühen Spielelementalfokus.
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