Construa Seu Poder Arcano: Maestria Suprema de Feiticeira no Path of Exile 2
dominar a magia elementar: um guia para a feiticeira no caminho do exílio 2
O caminho do exílio 2 oferece aos jogadores uma escolha entre duas classes de sinalização de feitiços: a bruxa e a feiticeira. Este guia se concentra em otimizar sua construção de feiticeiros, maximizando o potencial da magia elementar.
Índice
- Como construir uma feiticeira
- Melhores combinações de habilidades da feiticeira
- Combinamento de jogo antecipado <🎜 🎜> Combo no meio do jogo
escolhendo uma ascensão da feiticeira <🎜 🎜 🎜 🎜
- Stormweaver
- cronomancer
Como construir uma feiticeira
A feiticeira em Poe2 exerce o poder dos feitiços elementares. O sucesso depende de encontrar uma combinação de feitiços potentes que equilibra a produção de danos com a vulnerabilidade inerente da baixa defesa e da HP.
priorize uma rotação de feitiços para a eliminação rápida do inimigo para compensar as defesas mais baixas. Invista os pontos de habilidade iniciais em passivos que aumentam os danos causados por feitiços. Lembre -se de que equipar uma equipe e uma varinha concedem acesso a feitiços adicionais sem precisar de gemas de habilidade sem cortes, permitindo a experimentação antes de se comprometer com uma compilação específica.
Melhores combinações de habilidades da feiticeira
À medida que você avança, novas habilidades desbloqueam, aprimorando sua construção de feiticeiros. Aqui são eficazes de combinações de feitiços no início e no meio do jogo:
Melhor combinação de habilidades de feiticeira em início de jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
scapist by the escapist
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Aloque pontos passivos no início e no meio do jogo para aumentar o dano mágico e a mana. Embora o respeito seja possível, ele acarreta um custo, exigindo uma consideração cuidadosa.
Escolhendo uma ascendência de feiticeira
O Ato II introduz subclasses de Ascensão ao completar a Prova dos Sekhemas. Esta escolha impacta significativamente sua construção no final do jogo.
Tecelão da Tempestade
Este Ascendente amplifica feitiços de raio, aumentando seu poder e adicionando dano de choque a outros feitiços elementais, tornando-o ideal para danos em área de efeito. Ele mantém o tema central da magia elementar.
Cronomante
Para jogadores que buscam mais controle, o Chronomancer Ascendancy oferece feitiços de manipulação do tempo, como Time Freeze e Temporal Rift, permitindo uma abordagem mais tática, potencialmente incorporando combate corpo a corpo ao controlar o movimento do inimigo. Isso oferece um estilo de jogo diferente em comparação com o foco elementar do início do jogo.
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