Beste Klassen in Xenoblade Chronicles x
Die Auswahl der besten Klassen in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * kann sich mit der breiten Palette von Optionen und der Zeit, die für die Meisterin für neue Waffenfähigkeiten erforderlich ist, entmutigend fühlen. Während fast jede Klasse in diesem RPG effektiv sein kann, stechen einige durch ihre Nützlichkeit und Vielseitigkeit hervor. Wenn Sie an der Klasse bleiben, mit der Sie anfangen, sind Sie in guter Gesellschaft, da es sich um eine der anpassungsfähigsten Entscheidungen des Spiels handelt.
Unsere Top 5 Klassen in Xenoblade Chronicles x Definitive Edition
Drifter
* Xenoblade Chronicles X* ermutigt die Spieler, nach Erreichen von Rang 10 über die Drifter -Klasse hinauszugehen, aber diese Startklasse bleibt während des gesamten Spiels unglaublich vielseitig. Für Fans der ursprünglichen *Xenoblade Chronicles *ist Drifter mit Shulk vergleichbar, aber mit begrenzteren Fähigkeiten. Es bietet eine Reihe von Debuff- und Offensivkunst, einschließlich der Fähigkeiten, um die Gesundheit zu stolpern, zu stürzen und sogar zu regenerieren und Ihre Abhängigkeit von Parteimitgliedern zur Heilung zu verringern.
Drifters-Angriffsgewehre für starke Fernkampfangriffe und Messer für einen effektiven Nahkampf und stellen sicher, dass Sie für jedes Kampfszenario gut ausgestattet sind. Darüber hinaus bietet Drifter die höchste Anzahl von Fähigkeiten in allen Klassen, was es zu einer ausgezeichneten Wahl macht, nach dem Experimentieren mit anderen zurückzukehren, um es auf Ihren Spielstil zuzuschneiden.
Vollmetall -Jaguar
Elmas Klasse, Full Metal Jaguar, ist eine Hochrisiko-Wahl mit hohem Risiko. Es bietet einen kritischen Trefferpreisschub, wenn Ihr HP unter 50 Prozent sinkt, und eine Fähigkeit, die sicherstellt, dass Sie diesen niedrigen HP -Zustand beibehalten, indem Sie Ihre Gesundheit mit jedem Angriff verringern. Die Fähigkeiten der Ghost Factory verbessern die Ausweichkapazitäten Ihrer Verbündeten, während der elektrische Anstieg Ätherschäden ermöglicht, ein seltenes Merkmal unter Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten, Schattenstrike, packt einen Schlag.
Duellist
Der Duellist ist ein autarker Kämpfer aus der Nahkampf, der auch ordentlich mit Fernkampfangriffen umgehen kann. Mit einem Langschwert und einem Sturmgewehr, ähnlich wie eine verbesserte Version des Arsenals des Drifters, haben Duellatiker Zugang zu einem breiten Spektrum an Fähigkeiten. Last Stand verwendet Ihr TP, um die TP der Partei zu steigern, wodurch es ideal ist, um leistungsstarke Angriffe einzurichten. Die Soul of the Samurai fügt grundlegende Angriffe zu den Wirkungsgebieten hinzu, und die wahre Stream Edge erholt sich TP, wenn die Moral hoch ist. Blossom Dance ist eine herausragende Fähigkeit, die feindliche Feinde und die Ignorierung ihrer Widerstände gegen die meisten Feinde von unschätzbarem Wert macht.
Mastermind
Für Spieler, die es vorziehen, feindliches Verhalten über direkten Schaden zu manipulieren, ist die Mastermind -Klasse eine hervorragende Wahl. Obwohl seine Künste möglicherweise nicht mit den an der Macht befindlichen Duellisten übereinstimmen, lockern sie die Schlachten gegen harte Gegner erheblich, indem sie feindliche Buffs entfernen und den Debuff -Widerstand reduzieren. Darüber hinaus steigert Mastermind TP und fügt den Virus -Effekt hinzu, was auf die Kampfdynamik sorgfältig beachtet wird, aber die Spieler mit einem strategischen Vorteil belohnt.
Galaktischer Ritter
Die Galactic Knight -Klasse bietet häufig mit Skell -Nutzern, während sie außerhalb des Skell -Kampfes erhebliche Vorteile bietet. Sie können Debuffs entfernen, Verbündete heilen und erhebliche spezielle Schäden verursachen. Galaktische Ritter können auch ihre eigenen Abklingzeiten durch Nahkampfkombinationen reduzieren und beim Pilotieren von Skellen die Anhänge -HP wiederherstellen und die Kampfleistung ohne Voraussetzungen erhöhen, was sie zu einer vielseitigen Wahl für jede Durchführung macht.
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