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Dune: Erweckung von Entwicklungsdetails Sandwurmmechanik

by Samuel Apr 19,2025

In dem mit Spannung erwarteten Spiel *Dune: Awakening *übernehmen Sandwürmer eine Rolle als beeindruckende natürliche Kraft, anstatt bei Beck and Call of Players zu sein. Im Gegensatz zu den legendären Szenen von Frank Herberts Romanen, in denen Charaktere wie die Fremen diese riesigen Kreaturen mit einem Thumper beschwören konnten, werden * Dune: Awakening * diesen Mechaniker nicht aufweisen. Stattdessen haben die Entwickler des Spiels Sandwürmer als Nicht-Player-Charaktere (NPCs) mit ihren eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen entworfen, die in die Engine des Spiels aufgeweilt sind.

Dune Awakening Bild: SteamCommunity.com

Die Spieler haben nicht die Möglichkeit, einen Sandwurm aufzurufen, um feindliche Stützpunkte strategisch zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm in der Nähe befindet, können die Spieler versuchen, seine Aufmerksamkeit zu erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloster einsetzt. Diese Aktionen gewährleisten jedoch nicht die Anwesenheit des Wurms in der Region und verleihen der Umgebung des Spiels ein Element der Unvorhersehbarkeit und des Realismus.

Ein weiterer bemerkenswerter Abkehr vom Quellmaterial ist das Fehlen von Sandwurmreiten, ein Kennzeichen der Fremen -Kultur, wie in Herberts Büchern und den anschließenden filmischen Anpassungen dargestellt. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter dem *Dune *Cinematic -Universum Druck als Grund für den Ausschluss dieser Funktion von *Dune: Awakening *ausgelegt. Dennoch gibt es Hoffnung für Fans dieser ikonischen Aktivität, da die Entwickler angedeutet haben, dass zukünftige Patches nach dem Start mehr Inhalte im Zusammenhang mit der Fremen-Kultur einführen könnten, was möglicherweise die mit Spannung erwartete Mechanik der Wurmreitböcke umfassen könnte. Ab sofort gibt es kein endgültiges Versprechen, dass die Spieler diese majestätischen Kreaturen fahren können.

* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC starten. Konsolenversionen folgen später und versprachen eine immersive Erfahrung in der reichen Welt von Arrakis.

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