Elden Ring Nightreichns erster Netzwerktest, der von Serverproblemen geplagt wurde, von Software -Problemen Entschuldigung
Der anfängliche Netzwerktest von Elden Ring Nightreichn, der derzeit im Gange ist, hat erhebliche Serverschwierigkeiten und verhindert, dass viele Spieler teilnehmen.
IGN -Mitarbeiter, die am Test teilnahmen, berichteten über schwerwiegende Serverprobleme und machten das Spiel für die erste Stunde unzugänglich. Die Probleme waren so weit verbreitet, dass von SOFTWARE eine Social -Media -Erklärung veröffentlicht hat, in der die Probleme der Serverstau- und Spieler -Matchmaking -Probleme bestätigt wurden. Während sie sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigten, ermutigten sie die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu werden.
Die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nighteign-Netzwerktests-fünf dreistündige Sitzungen zwischen dem 14. und 17. Februar auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S-verbessert das Problem. Der aktuelle Zeitplan ist wie folgt:
Elden Ring Nightreichn -Netzwerk -Test -Sitzungszeiten:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschreibt den Test als "vorläufiger Überprüfungstest", mit dem ausgewählte Spieler vor seiner vollständigen Veröffentlichung einen Teil des Spiels erleben können. Sie betonen den Zweck des Tests, die Leistung und Funktionalität des Online -Systems zu bewerten.
Obwohl sie vorzuziehen sind, auf diese Serverprobleme und nicht beim Start des Mai zu stoßen, haben die Spieler, die die Teilnahme geplant hatten, ihre Enttäuschung zum Ausdruck gebracht. Es wird gehofft, dass zukünftige Sitzungen reibungsloser laufen werden.
Elden Ring Nightriign, eine eigenständige kooperative Ausgründung von SOFTWARE, befindet sich in einer Welt parallel zum 2022 Elden-Ring. Der Netzwerktest ermöglicht es Drei-Spieler-Teams, um "neue Terrors" zu kämpfen, eine dynamische Karte zu erkunden, herausfordernde Chefs zu erobern und letztendlich den Nachtlord zu konfrontieren. Der Test enthält einen dreitägigen Zyklus, den die Spieler ertragen müssen.
IGN hatte zuvor eine praktische Zeit mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nighteign und beschrieb das Gameplay als eine "Turbogeladen" -Version von Elden Ring's Dungeon Crawling, was zu einem schnelllebigen, actionorientierten Gameplay führte. Weitere Informationen finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreichn veröffentlicht am 30. Mai 2025, einem Preis von 40 US -Dollar für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC (Steam).
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