Elden Ring Nightreignの最初のネットワークテストは、サーバーの問題に悩まされています。Softwareの問題謝罪
Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレーヤーが参加するのを妨げているサーバーの困難が大幅に発生しています。
テストに参加しているIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、最初の1時間はゲームをアクセスできなくなりました。この問題は非常に広まっていたため、Stoftwareはサーバーの混雑とプレーヤーのマッチメイキングの問題を認めるソーシャルメディアステートメントをリリースしました。ご不便をおかけして謝罪しながら、彼らはプレイヤーにしばらくして再試行することを奨励しました。
Elden Ring Nightrignネットワークテストの限られた可用性 - PlayStation 5およびXboxシリーズX/sで2月14日から17日までの5時間の3時間のセッションが問題を複合します。現在のスケジュールは次のとおりです。
Elden Ring Nightreignネットワークテストセッション時間:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、選択したプレイヤーが完全にリリースされる前にゲームの一部を体験できるようにします。彼らは、テストの目的は、オンラインシステムのパフォーマンスと機能を評価することです。
5月の発売ではなく、これらのサーバーの問題に遭遇することをお勧めしますが、参加を計画していたプレイヤーは失望を表明しています。将来のセッションがよりスムーズに実行されることが期待されています。
Elden Ring Nightrignは、FromSoftwareからのスタンドアロンの協同組合のスピンオフであり、2022年のエルデンリングと平行な世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレイヤーチームが「新しい恐怖」と戦い、ダイナミックな地図を探索し、挑戦的なボスを征服し、最終的にナイトロードに直面することができます。このテストには、プレイヤーが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが組み込まれています。
IGNは以前、Elden Ring Nightrignの早期ビルドで実践的な時間を過ごし、ゲームプレイをElden Ringのダンジョンクロールの「ターボチャージャー付き」バージョンとして説明し、ペースの速いアクション指向のゲームプレイをもたらしました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューをご覧ください。
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日にリリースされ、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、およびPC(Steam)の価格が40ドルです。
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