"Elden Rings Nightreichn -Update verändert die ikonische Funktion: Messaging -System entfernt"

Elden Ring: Nightreichn wird die Messaging-Funktion in Spielen weglassen, die bisher in SOFTWARE-Titeln üblich sind. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und zitierte die ungefähr vierundvierzigste Gameplay-Sitzungen des Spiels als zu kurz für den effektiven Nachrichtenaustausch. Die Kürze jeder Sitzung hindert die Spieler daran, Zeit für das Verlassen oder Lesen von Nachrichten zu widmen.
Diese Abkehr von der etablierten meldungsbasierten Interaktion von SOFTWARE, eine Funktion, die historisch für die Verbesserung der Spielererfahrung und -interaktivität gelobt wurde, ist bemerkenswert. Das Entwicklungsteam hielt jedoch das Feature für das Design von Nightriign als ungeeignet an.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden -Ringes aufrechtzuerhalten, enthält Nightriign eine separate Erzählung. Nightreichign beibehält die Atmosphäre und Komplexität der Elden -Ringwelt und bietet ein neues Abenteuer mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen.
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